有机意识形态(Organic Ideology) mod | 环世界
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1970-01-01
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这个mod旨在通过殖民者与其他文化的交流,使你的意识形态更有机地发展。
这是我的第一个RimWorld mod,目前功能不多,但我计划以后会进一步开发。
注意,我建议在自定义的意识形态上使用它,而不是与其他派系共享。如果你与另一个派系共享这种意识形态,他们也会采纳这些变化。(如果不是你最初选择的意识形态,有一项设置可以限制意识形态的变化)
另外,随时间变化的意识形态是拥有最多成员的意识形态(即你殖民地的主要意识形态)- 如果你的初始意识形态只有2个成员,而另一个意识形态有3个成员,那么会是你的初始意识形态影响另一个意识形态。
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应该与所有mod兼容,但由于前提选择器的随机性,与多人游戏mod不兼容。目前我还不知道如何修复这个问题。
添加了一个事件,每年发生一到两次-如果你的殖民地是一个多元意识形态的殖民地(意思是它有超过2种意识形态),那么会发生一个新事件,从其他意识形态中选择一系列(可配置)的随机前提。如果改变后的意识形态认为改变信仰是可怕的,或者总体上反对多样性,这种改变会使他们不悦几天。这个事件是可选的,意味着你会有一个选项来不接受这些变化到你的意识形态中。
计划添加一个游客事件,一个传教士来到你的殖民地,试图传播他们自己的真理,你可以选择接受。反对多样性的偏执者会期望你将游客囚禁起来。
在接下来的几天里,我将开发一个文化节的地图事件,你将有机会采纳一些新的文化。
感谢VaSteR提供的Steam创意工坊页面上使用的图形。
感谢RimWorld Discord中modding频道的人们-他们给了我很多建议!
感谢维基贡献者-它让事情变得更清晰,帮助了我很多。