MX - 插槽(额外装备槽位)(MX - Slot (Extra Equipment Slots)) mod | 饥荒联机版
MX - Slot是一个饥荒联机版的mod。它的目标是在Klei Engine系统的更深层次上为游戏DS/DST提供额外的插槽功能。与其他类似的mod相比,它(MX_Slot)有一个更清洁和高效的解决方案来处理当前各种各样的mod开发环境下的装备系统的挑战。事实上,它通过从新的角度支持背包插槽,即将`EQUIPSLOTS.BODY`用于背包,同时为其他与身体相关的装备(如护甲、服装等)创建一个新的插槽。因此,在这个mod中,我们将不再需要担心与背包相关的功能;
目前,已发布了3.0.1版本,可以与几乎所有第三方角色mod完美配合,并且毫无疑问,它将成为最受欢迎和功能强大的插槽mod;它之所以能够实现这一点,主要得益于我对Klei Engine的深度追踪,并修改了DS/DST中存在的一个根系统函数;这意味着MX_Slot可以很快完成最后阶段,并在与其他角色mod合作时准备好在DS/DST中应用,以提供无故障的体验;但由于我的时间和精力有限,我仍然鼓励目前使用此mod但与第三方mod存在问题的人可以与这些'问题mod'的作者联系,在此留下评论,以使MX_Slot合法化,并继续支持那些没有留下任何功能的mod;
该mod的原生功能包括:
- 从背包中建造物品。
- 种子包装(RWYS)。
- 复活后保持背包打开,如果禁用掉落,则保持帽子。
- 背包中的物品将自动添加到队列中。
修改后的功能包括:
- 与缝纫机交换装备,但保持背包(由于Klei的仁慈,团队添加了“SwapEquipment”而不是直接使用“for循环”)。
- 正确的阶段行为。
- 修正与“REPAIR.fn”、“COMPARE_WEIGHABLE.fn”和“USE_HEAVY_OBSTACLE.fn”相关的右键操作行为。
- 与第三方角色的护甲、背包和物品兼容。
- 完全修复了由“ACTIONS.PICKUP.fn”和相关钩子“inventory.GetEquippedItem”引起的错误。
- 添加了更多兼容mod。
此外,mod作者还提供了已测试的mod列表,并鼓励用户在使用此mod时遇到问题或计划贡献时加入腾讯QQ群:210428163。还在建立Slack群组...
最后感谢名单中列出的特别感谢者以及所有贡献者。MX_Engine(未发布版)将使用Rust的多线程技术,并尝试从动画到渲染层优化Klei的引擎。优化完成后,玩家将不再遭受进入和退出游戏时的长加载时间、长时间游玩或地面上有很多物品时的卡顿、切换洞穴和主世界时进入加载页面的问题,同时也可以解决众所周知的mod“Tropical Experience Return of Them”的优化问题。此外,MX_Engine(未发布版)的成功将被记录并发表为一篇研究论文,成功参与测试的第三方mod开发者(如上所述)和所有贡献者将成为该论文的共同作者。
最后!鼓掌!