Brad Armstrong(布拉德-阿姆斯特朗)|饥荒联机版

一个沉迷于快乐的破碎的人,经历了地狱,又回来救赎自己......而不变的是,这不是第一个或最后一个阻碍他的东西。(如果你不知道或没有玩过他的游戏,我强烈建议你去看看)。
这是为所有碰巧也在玩Dst的LISA粉丝准备的。这个MOD将心爱的布拉德-阿姆斯特朗(Brad Armstrong)从《痛苦的LISA》中带入恒定的可玩角色中!(这是我的第一个MOD,也是我的第二个MOD。
(这是我的第一个MOD,我没有任何经验,但我确实计划更新这个MOD并添加更多的东西。)
变化-
使消耗快乐能使你获得+快乐的状态效果
削弱了最终立场
其他小改动
状态-
健康:235
饥饿感: 150
理智: 120
福利
布拉德开始时有一件痒痒的披风,这是在Olathe常见的衣服。还有一朵死花,这是他的个人纪念品。
布拉德还可以制作一条垃圾袋披肩,一件长袍,一条野餐毯,以及一件快乐的事。
布拉德在死亡时还会生出3朵花,并通过采摘花朵获得5个额外的理智,在死亡时还能获得两个保证的快乐。
布拉德是阿姆斯特朗风格的大师,是他的祖父教给他的。他的拳头是在痛苦和自我反省中发展起来的,他的拳头更有力量,一拳能造成28.5的伤害。他还可以利用火球的力量,这是一个强大的动作,他可以使用,造成100次伤害并使敌人着火。
布拉德一直生活在奥拉迪的荒地上,作为回报,这使他变得更加坚韧,使他在夏季和冬季都有50的被动保温能力,他也有更高的耐冻能力。
布拉德是一个不稳定的破碎的人,一旦他的理智达到20或更少,就会被激怒,导致他获得1.15倍的伤害倍率。
福利/康
布拉德会不惜一切代价达到他的目标,甚至死亡也不会让他慢下来,布拉德的健康状况越低,他获得的防御力就越高,一旦达到50健康状况,他的防御力最高可达75%。然而,他的速度也会随着生命值的降低而变慢,一旦达到50生命值,最多会减少25%。
布拉德可以进行 "最后一搏"。最后一搏是一件他可以制作的物品,代价是3个快乐和195个健康。这个物品是头盔,戴上后可以将布拉德的防御力提高到95%,火力伤害减少66%,他的饥饿感停止消耗,他有50%的防水能力,他对击晕(受伤时播放的动画)免疫,并获得夜视能力。这个项目是超乎想象的,但它是有代价的。布拉德会变慢20%,只要穿上它就会变成并保持疯狂,而且当它没有被装备时,你就会立即死亡。(这个项目并不是为了平衡,在制作的时候要小心,因为你可能会意外地装备它)。该物品在掉落或未装备时也会消失。
缺点-
作为一个沉迷于快乐并正在经历严重戒断的人,布拉德在战斗中努力控制自己,导致他每一次打击都会失去1.5的理智。
由于布拉德是一个跆拳道大师,所有其他武器都不太有效,造成的伤害是原来的0.75倍。
生活在奥拉迪这样一个忠诚度低、流血事件频发的地方,会让人产生一些偏执的心理。
特别是对布拉德来说,当他接近人们时,会获得一个小的负面的理智光环。他也会对生物失去1.2倍的理智。
物品的具体状态-
痒痒披风:1250的耐久度,65%的防御,小型防水剂,和60的冬季保暖剂
死亡之花。不能使用,除了在布拉德的库存中能给他带来16/分钟的理智增长外,没有任何作用。
垃圾袋披肩:500耐久度,80%防御,中等防水,穿戴者10%闪避,少量理智损失。
兰多披风:750耐久度,85%防御力,中等理智值增益,120冬季保暖。
野餐毯 :750耐久度,50%防御,150冬季保温,治疗10hp/min。
欢乐 : 配方10个花瓣,3个增效针,1个蓝帽。消耗后可将理智和健康全部恢复到满值,并提供两个独立的buff。第一个是1.75倍的伤害倍率,持续180秒,另一个是25%的防御倍率,持续240秒。
火球术:配方1颗红宝石,35健康。一个能造成100伤害的远程武器,并使目标着火。尽管这一招很强大,但它也给布拉德带来了沉重的负担,使他损失了5个饥饿值,3个理智值,并且有6秒的冷却时间。
最喜爱的食物-
花式螺旋管茎
3-15健康
37.5-52.5 饥饿度
15-30 体力
我计划做的事情-
除了完成语音线,没有更多的计划来更新MOD。