Prefab Counter(预制柜台)|饥荒联机版

预制件计数器
轻松地计算世界中可配置的预制件/物品列表,如海象营地、芦苇数量等,以快速检查生成的世界是否值得玩。
只要在远程控制台运行PC:Count(),就可以显示当前碎片中的物品的最新计数。
特点和用法
Prefab Counter mod纯粹是服务器端的,目的是让服务器管理员快速了解已生成的Overworld和Caves,以便一目了然地看到世界是否已生成足够的资源来满足预期的游戏风格。通常,人们可能对海象营地、芦苇、大理石资源或种植的曼陀罗的数量感兴趣,如果世界产生的资源太少,一个新的机会只是一个简单的世界再生而已。来吧,拂去每一个居住在恒定的灵魂的生命,不假思索。
要计算你目前所在的碎片中配置的物品/饰品,只需以管理员身份在远程控制台中运行PC:Count(),结果将作为系统信息打印到聊天和服务器日志中。在结果消失后,你可以再次打开聊天室(默认键:Y)来查看文本,只要你需要思考给世界带来末日。你这个怪物。
某些物品只在洞穴中产生,所以如果你对这些物品感兴趣,你必须先进入洞穴,并在那里运行相同的命令,以便在该碎片中再次计数。这同样适用于你在一个多区集群中设置的任何其他区块。
该模型可以计算以下物品,给出的预制件名称供参考。
古代雕像("ruins_statue_head", "ruins_statue_mage")。
古代雕像,没有宝石("ruins_statue_head_nogem", "ruins_statue_mage_nogem")。
敌人 ("陷阱_海星")
牛魔王("牛魔王")。
蜂巢("蜂巢")。
浆果丛("浆果丛"、"浆果丛2")。
破碎的发条("chessjunk1", "chessjunk2", "chessjunk3")。
发条("骑士"、"主教"、"车"、"骑士_梦魇"、"主教_梦魇"、"车_梦魇")
多汁浆果丛("浆果丛_多汁")。
杀手蜂巢("wasphive")。
曼陀罗 ("mandrake_planted")
大理石柱子 ("marblepillar")
大理石雕像("statue_marble", "statue_marble_muse", "statue_marble_pawn")。
大理石树 ("marbletree")
麦克斯韦雕像 ("statuemaxwell")
鼹鼠之家 ("mermhouse")
猴屋/猴架 ("monkeyhut"/"monkeybarrel")
猪舍 ("pighouse")
兔舍("rabbithouse")。
芦苇("reeds", "reeds_water")。
树苗 ("sapling")
Spider Den 1/2/3/Queen/Eggs ("spiderden"/"spiderden_2"/"spiderden_3"/"spiderqueen"/"spidereggsack" )
石头果树丛("岩石_鳄梨树丛")。
伏特羊 ("lightninggoat")
海象营地 ("walrus_camp")
虫洞("wormholes")。
可以根据需要在配置中禁用任何这些项目的计数,所有项目都是默认计数的。你也可以选择不显示任何计数为零的项目,以减少阅读文本的数量。然而,在默认情况下,所有的结果都会被显示出来。
文档、来源、开发
这个mod是在GitHub[github.com]上开发的,在这里你可以阅读当前的文档和安装说明[github.com],以及找到源代码。如果你遇到任何问题、bug或者有功能需求,请在GitHub[github.com]上创建一个问题,因为所有的开发都集中在那里。你也可能发现你的问题已经在一个现有的问题中得到解决。