Lucy Effect (幸运效果)|饥荒联机版

从魔剑中剥离出来的,做成了组件。可以设置仅对魔剑生效,否则对所有武器生效。
装备冰之花环后增加人物幸运值,可关闭。
人物吃绿宝石增加幸运值,(绿宝石:+5饥饿 -30精神 -10血量)。
幸运值具有互斥效果,受幸运值作用的效果,任一效果触发后清空累计幸运值。
部分效果受幸运值影响,可以设置开启或关闭。
兼容人物手持法杖作为武器,或空手作为武器,以及远程武器。
人物攻击有几率触发攻击特效:夺食,回脑,吸血,重击,溅射,电弧,旋风,强击。
人物攻击有几率触发debuff效果:减速、冰冻、流血、虚弱、致盲、混乱、魅惑、即死。
boss对debuff效果拥有对应的异常常态抗性,该抗性在幸运值后生效。
人物击杀目标有几率触发特殊效果:丰收。
人物击杀boss有几率获得永久buff效果:噬魂,嗜血。
人物受攻击有几率触发buff效果:愤怒。
若受boss攻击,则有对应几率加成,该加成在幸运值后生效。
相关的具体参数可以自由设置。
所有比例伤害以人物实际造成的伤害为基础,再按比例造成伤害。
兼容人物伤害倍数,感电伤害,潮湿度,食物buff。
夺食:固定回复自身饱食度。
回脑:固定回复自身精神值。
吸血:以目标实际扣除的血量,再按比例回复自身生命值。
重击:追加比例伤害。
溅射:以目标为中心寻找一定范围内的所有非友方目标,排除目标,造成比例伤害。
电弧:以目标为中心寻找一定范围内的非友方目标,包括目标,造成比例伤害。该伤害可连续传导,但有最大数量限制。
旋风:生成一个追踪目标的旋风,造成固定伤害,该伤害不会攻击到友方目标。该旋风不会拆家,也不会砍树、挖矿、铲除。
强击:可以打断大部分boss的技能,可以破除石虾和蜗牛的防御状态。
减速:对目标造成一段时间,一定比例的减速。
冰冻:对目标造成持续性冰冻。该冰冻受击不会解冻,持续时间结束后立即解冻。
流血:对目标造成伤一段时间,固定伤害的流血。若再次触发则扩大伤口,增加流血时间和流血伤害,最高三级。若一直未触发,则伤口逐步愈合。
虚弱:对目标造成一段时间,一定比例的伤害降低。
致盲:对目标造成持续性的致盲,致盲后无法攻击。该致盲受击不会解除,持续时间结束后立即解除。
混乱:对目标造成持续性的混乱,混乱后攻击一定范围内的非友方生物(对人物而言)。该混乱受击不会解除,持续时间结束后立即解除。混乱会覆盖致盲效果。
魅惑:让目标成为自己的跟随者,且添加一定的忠诚时间。再次触发仅刷新时间。仅对部分生物生效。魅惑会覆盖致盲和混乱效果。
即死:让目标立即死亡。
丰收:目标掉落物双倍掉落。
噬魂:击杀boss后,提高最大精神值,有最大数值限制。
嗜血:击杀boss后,提高最大生命值,有最大数值限制。
愤怒:人物受击后,增加一段时间的人物伤害倍数。