怪物加强改1.2 - Monster Enhancement Mod 1.2(怪物加强改1.2) mod | 饥荒联机版
这个mod是饥荒联机版的一个修改,可以通过以下链接进行下载和使用:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2433274600。
该mod目前已停止更新,作者表示电脑性能不佳,所以关闭了一些无用的mod。在使用该mod时,可以使用"Notepad++"软件编辑lua文件,在文件中添加或修改英文名称。某些生物的英文名称与生效名称可能不一致,但可以直接在mod中进行设置,比如通过设置“TUNING.BEEFALO_HEALTH = 数字”来设定牛(包括驯服的牛)的血量。官方的许多设置数值都是这种格式(TUNING.名称_属性 = )。另外,还可以解压官方文件夹中的scripts.zip文件,位于steam/steamapps/common/Don't Starve Together/data目录下,可以在其中找到官方代码定义的名称,然后在其他开启的mod中进行重新定义数值。(以防止驯服的牛死亡后重新定义血量和回血量以及回血间隔。例如:TUNING.BEEFALO_HEALTH_REGEN = 数字,TUNING.BEEFALO_HEALTH_REGEN_PERIOD = 数字)。暂时就介绍这些内容。
在1.0版本中,增加了水蜘蛛,修复了海草怪的回血效果,其他未做修改。建议不要选择攻击速度强化选项,蜘蛛全部加入后会无法移动。相比原版,增加了兔人、猪人、浣猫(血量修改失败)、果蝇、企鹅、鼹鼠、眼草等生物。因此,兔人、鱼人和猪人之间的战斗可以更加平衡。但是,兔人变成黑兔人后回血效果会失效,猪人可能也是如此。此外,猪人的面板会增加,但黑兔人的攻击力不会增加(根据维基百科,黑兔人的攻击力应为60)。不清楚是哪里出错了。
在1.1版本中,增加了角鲸、海草怪和石虾(不确定是否生效),但鲸鱼的血量和攻击力修改失败。猪人的血量、攻击力和护甲回复都有不同的名称,而鲸鱼的血量和攻击力应该使用哪个名称还不确定。
在1.2版本中,增加了弱化选项,但只有两个档次(相互刮痧)。