Inventory Packs(库存包)|饥荒联机版

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更新:
2021-07-09
作者:
♡ Kitty Cat ♡
在库存槽中存储包类物品!
需要额外的库存空间?没问题! 只要制作更多的背包。
与所有的包兼容,甚至是修改过的包!
潜在用途:
- 1-扩大和整理你的库存!
建议上限:5个(包括装备的包)。
建议上限:5个(包括装备的包)。
- 2 - 防止别人在你使用胸甲时偷你的包!
(如果你没有使用额外的装备插槽模块)
- 3 - 为长时间的狩猎和探险保留一个保温包!
- 4 - 在箱子里装满袋子,使其容量成倍增加!
...代价是超级不方便和笨重!
已知问题:
- 1 - 模块不兼容:45个库存槽, workshop-786556008, 版本1.4.1
可能导致背包小部件随机冻结和重叠。需要重新启动来解决。
这将导致大量的挫败感,所以不建议同时使用这两个mods。
- 2 - 物品置换。
如果该模块被禁用或有兼容性问题,库存槽中的包将被传送到坐标0 0 0
如果你是管理员,你可以通过使用控制台命令ThePlayer.Transform:SetPosition(0,0,0)来传送到这个点。
这个位置可能在海里,所以请在检查时暂时启用godmode。
如果你不是管理员,你可以使用客户端控制台命令print(ThePlayer.Transform:GetWorldPosition())
来找出它的位置。
Nerd Stuff:
> 为了自动检测包类物品,这个mod使用AddPrefabPostInitAny。
这应该能让这个mod面向未来,并与modd中的包完全兼容。
由于mod的兼容性问题,AddPrefabPostInitAny被用来代替AddClassPostConstruct,尽管其效率较低。
在使用此mod或提交bug报告之前,请阅读已知的问题。谢谢您!