新调味品(New Seasonings) mod | 饥荒联机版
这个mod用新的调味料替代了Warly的经典调味料,这些调味料实际上会影响菜肴的统计数据,或者依赖于它们的统计数据。
我觉得只有Powdercake(蜂蜜结晶)、Jellybeans(蒜粉)和Volt Goat Chaud-Froid(辣椒片)才值得调味,因为它们的保质期很长,或者如果一起使用的话更有用。此外,调味料的配方并不创新,需要在建立一个大农场之后才能使用,这意味着在旅途中不需要携带便携式调味台,因为所有所需的原料只能在你的基地里获得。
因此,我设计了一套自己的调味料,它们应该更实用,让Warly感觉更像一名厨师。
新的调味料包括:
- Toma Sauce(番茄酱):1个Toma Root(番茄根)、1个胡萝卜,制作2个调味料
- 给予任何类型的菜肴+3生命值,+12.5饥饿度,+5精神值
- Cap Mix(蘑菇混合):1个红蘑菇、1个绿蘑菇,制作2个调味料
- 反转一道菜肴的生命值和精神值统计数据
- Autumn's Plate(秋季盘):1个土豆、2个烤桦木果、1个蝴蝶翅膀,制作2个调味料
- 将一道菜肴的生命值和精神值统计数据转变为饥饿度
- Fruit Crystals(水果结晶):1把果酱、3个蜂蜜,制作2个调味料
- 给予与蜂蜜结晶相同的效果,根据菜肴的生命值统计数据,减少最多50%的精神消耗,根据精神值统计数据,增加最多30%的移动速度,持续5分钟
- 注意:食用另一道添加了相同调味料的菜肴将取消前一个调味料的效果
- Seasoning Salt(调味盐):3个盐结晶,制作2个调味料
- 消除陈旧或变质食物的任何惩罚,减少25%的腐烂速度(食物保质期延长33%),以奖励那些在食物变质之前给食物调味的玩家
- 注意:它不再使菜肴的生命值增加25%
- Quality Seasoning(高品质调味料):1个茄子、1个鸡蛋、1个海带叶,制作2个调味料
- 将菜肴的统计数据(生命值、饥饿度和精神值)提高33%
- Garlic Powder(大蒜粉):1个大蒜、1个蓝蘑菇,制作2个调味料
- 在接下来的8分钟内,给予你与菜肴相同的统计数据,额外增加20生命值和20精神值,类似于Jellybeans的效果
- 注意:大蒜菜肴的效果不叠加,食用另一道大蒜菜肴将取消前一个大蒜菜肴的效果。然而,Jellybeans不会取消你的大蒜菜肴效果
- 它也不再减少33%受到的伤害
- Pungency Enhancer(辛辣增强剂):1颗胡椒、1块仙人掌肉,制作2个调味料
- 根据菜肴的统计数据,增加或减少你的温度。生命值多于精神值的菜肴将使你变暖,反之则会使你变凉。它还防止菜肴随时间变凉,已经提供热量的菜肴不会受到精神值的影响,反之亦然。
- 最佳菜肴变暖:华夫饼、火龙果派、龙虾汤、辣椒酱填料、蜜汁火腿
- 最佳菜肴变凉:冰淇淋、果冻沙拉、香蕉冻、辣椒蔬菜汤、新鲜莎莎酱
作者欢迎建议和反馈,以平衡当前的调味料或添加更多的调味料。但新的调味料应符合以下规则:
- 调味料的效果应该影响菜肴或依赖于菜肴:Powdercake和Jellybeans不应该是唯一值得调味的两道菜肴
- 制作配方应该比3颗胡椒更有创意:使用更广泛的世界各地的原料,或者使某些原料对Warly更有用的配方更受欢迎
请报告您发现的任何错误。
已知问题:
- 调味料会影响最喜爱的食物的统计数据,使其增加或减少超过15点饥饿度。例如,添加了Toma Sauce的Trail Mix(混合干果)将恢复55点饥饿度,而不是Walter的40点。
更新内容:
- 修复了一个导致角色消失的错误
- 大蒜粉:用1个蓝蘑菇替换了1个较小的荧光浆果,现在在任何菜肴上都会给予+20生命值和+20精神值,制作的调味料数量从3个减少到2个
- 蘑菇混合:从配方中移除了蓝蘑菇,生命值和精神值的比例现在是1:1
- 添加了2种新的调味料
玩得开心!