游戏内模组管理(In-game Mod Management) mod | 饥荒联机版
这个mod可以让玩家在游戏内部访问和管理客户端和服务器的mod。现在你可以在不退出游戏的情况下启用、禁用和配置你的mod了。
打开mod管理器的默认按键是"]"。
重连/配置注意事项:非洞穴、非独立服务器上,只有主机才能更改服务器mod。而且,当服务器mod被更改时,除了主机外的所有玩家都将断开连接。(我们还在努力解决这个问题...)
此外,在游戏中无法更改服务器mod的配置选项,所以建议在加载世界之前修改它们。
(抱歉,自从Klei发布了更新,服务器mod还无法使用)。
注意:如果服务器不是独立的,只有主机更改了客户端mod,那么服务器将重新加载,但玩家不会断开连接。
正在进行的工作:
1. 当服务器mod改变时,使客户端自动重新连接到服务器。
2. 在暂停菜单中添加“管理mod”按钮。
3. 使得可以从mod管理器中配置服务器mod的设置。
4. 在洞穴中更改mod(至少更改客户端mod)。
注意细节:
1. 当主机打开mod管理器时,新玩家暂时无法加入服务器。这是为了防止玩家进入世界时出现恐怖的故障。看起来就像世界正在融化成一片多彩的地狱。如果主机取消mod管理器或应用更改,玩家将被允许再次加入。
2. 如果你尝试更改一个客户端mod,而游戏显示“服务器不接受新连接”,请等待。这个mod会重新连接你。这意味着主机正在使用mod管理器,并临时阻止新连接,正如前面所述。
3. 在启用洞穴或独立服务器的情况下,目前无法更改服务器mod。这些情况需要主机/管理员和服务器之间更复杂的通信。
如果你是一个modder并且正在测试一个服务器mod,或者想快速测试不同mod的兼容性,这个mod可能会很有用。别忘了,如果需要,你可以直接从mod管理器中转到Steam创意工坊!
大家注意啦!还有客户端版本
此外,这是mod的存储库:[https://github.com/rawii22/IngameClientModManager](https://github.com/rawii22/IngameClientModManager)