A Snivy (New Level System)(A Snivy (新级别系统))|饥荒联机版

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更新:
2020-03-28
作者:
Umbra
使用扩展模板和使用其他一些MOD的基础(Shiro by Senshimi, Whimsy by Thunder Volts),我能够拼凑出这个作为我的第一个角色。动画方面的错误很多。
在Klei论坛上的CarlZalph的帮助下,建立了一个新的关卡系统。虽然我已经自己玩了很久,但我很怀疑是否能抓住所有的问题,如果你发现有什么问题,请告诉我。
神奇宝贝的状态和公式是完全有效的,这意味着Snivy有天生的抗伤害能力、乘数和速度,以及正常的状态。(我甚至还加入了IV,尽管EV要花点时间来解析)。
1级状态。
(健康) HP: 12
(伤害乘数) ATK: 6 (1.06 伤害)
(伤害吸收) DEF: 6 (6%伤害减免)
(Sanity) SP。ATK: 6
(饥饿) SP. DEF: 6
(移动速度) SPD: 6 (100.6%速度)
100级状态。
(健康) HP: 200
(伤害倍率) ATK: 95 (1.95 伤害)
(伤害吸收) DEF: 115 (可能需要修正一下)
(Sanity) SP。ATK: 95
(Hunger) Sp. DEF: 115
(移动速度) SPD: 131 (231% 速度)
目前的问题。
也许在开始时可以使用状态乘数。饥饿/精神/健康的6/6/12有点多,尽管它是1级。
正在考虑攻击、速度和防御状态的平衡问题。
多人游戏是完全错误的。也许用这个版本更好。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1529057966