Camera Smoothing Tuner(摄像机平滑调谐器)|饥荒联机版

允许你调整摄像机的平滑设置。更高的值使摄像机调整得更快。你甚至可以让摄像机在没有可见平滑的情况下跟随你的玩家,只需将 "追赶速度 "设置为一个非常高的值。
与(貌似)所有其他的摄像机MOD兼容! 至少这些mods应该能够共存。
设置信息
- 追赶速度:摄像机追上玩家当前位置的速度。
- 变焦速度:摄像机在变焦等级之间移动的速度。
- 航向速度:我不是100%确定,但我认为这是一个额外的东西,它使摄像机向玩家当前移动的方向移动一点,使用他们的运动(运动物理)的当前速度。不管我把它设置成什么值,我都没有看到什么效果,但它在代码中是存在的,现在你可以改变它:)
注意(特别是对其他修改者)
这不过是一个概念验证的修改。它可以工作,但它不是很优雅。它每2秒检查一次当前的相机是否有变化,如果有,它就改变它的三个设置。我无法让它在摄像机上使用PostConstruct函数来工作。它们会应用这些变化,但似乎并没有 "生效"。似乎只有当我在摄像机完全建成后改变数值时才会起作用,而我是通过不断检查摄像机是否有变化来偷懒的,每当你进入一个建筑或洞穴时它就会这样做。如果你想采用这个概念并制作一个在适当的时间应用设置的版本,消除对定期任务的需要,请随时使用这个版本中可以使用的东西制作你自己的mod。
链接到我的其他DST mods (Steam页面)
自动堆叠和拾取 - 给你很多设置来自动堆叠或拾取新生成的和手动掉落的可堆叠物品。
任何羽毛的吹箭 - 允许你为任何吹箭添加额外的配方,所以你可以使用任何羽毛来制作它们。
钓鱼伙伴 - 允许你编辑所有与钓鱼有关的设置。
远距离容器 - 允许你改变在容器自动关闭之前你可以离开的距离。
远距离研究 - 让你设置可以使用研究机器的范围,并且可以同时从多台机器上获取配方
新陈代谢器 - 允许你设置饥饿感的基本比率,从正常损失的400%,一直到200%的增益。
怪物灰烬掉落调整器 - 允许你为怪物、猎物、动物和角色(非玩家)设置一个机会,当他们燃烧和尖叫着死去时,不会用灰烬替换他们的战利品。
无湿物品 - 消除库存物品被打湿的可能性。
复活调整器 - 调整复活惩罚和复活后的起始状态,以及复活物品的制作成本。
RPG物品(全球版) - 任何武器、盔甲和头盔在被游戏生成时(通过世界生成、制作、掉落等)有机会被灌注特殊的修改器。
理智调整器 - 允许你调整玩家从许多事物中获得的理智增益和损失,包括水分和光环
睡眠时间 - 允许你设置每个睡眠时间的每个状态的增益/损失量,以及睡眠时间的发生频率,以及帐篷和午睡小屋的使用次数。
状态再生和退化 - 一个可定制的状态再生和健康、理智和饥饿的退化系统。
温度调整器 - 允许你用百分比来调整玩家的温度上升和下降的速度(分别),并改变玩家的最低和最高温度上限。
为你的老板计时 - 允许你设置老板开始到来之前的日周期数。
我在制作什么?(固定) - 缩小出现在还没有原型的制作配方上的锁形图标,这样你就可以看到你正在制作的东西的轮廓。