Kirby Air Ride Music(科比空中漫步音乐)|饥荒联机版

又一个科比音乐MOD! 这一次,它是我最喜欢的童年游戏之一,"空中之旅"! 不幸的是,我不能把所有的歌曲都装进去(这一次我有/太多/工作),所以如果你最喜欢的歌曲被遗漏,请原谅。不过,我总是试图在点唱机中塞进最后几首值得注意的歌曲。我也不确定该把一些曲目放在哪里,比如《废墟之光》(Light for the Ruins Enemy Fight)或《剩下的时间不多了》(Not Much Time Left)。我最终选择了《光》,因为它在某些部分听起来有点绝望,甚至隐约有机械或人工智能的声音,这就是选择《机器通道》的原因(在决定机械歌曲应该放在哪里时,我通常会想到《发条》)。希望你喜欢,如果你遇到任何问题,甚至对其他音乐模型/歌曲的位置有建议,请随时告诉我
我不拥有这些音乐的任何所有权! 它全部属于HAL实验室/任天堂。
更改后的音乐。
music_FE(主菜单主题)。菜单
music_FE_WF (Winter's Feast Main Menu Theme): 菜单
lunacy_FE(被遗忘的知识主菜单主题)。菜单
DST_theme_portaled(角色选择主题)。播放方法/属性图
jukebox(物品收集菜单)。空中滑翔机/目标飞行/今日浓雾/浮空岛
gramaphone_ragtime(积分主题)。空中骑行结束/主要结束
music_work (秋季工作)。幻想的草地
music_work_dusk(秋日黄昏工作)。天堂谷(Celestial Valley)。
music_work_night (秋夜工作)。森林舞台
music_work_winter (冬季工作)。冰冻的山坡
music_work_winter_dusk (冬日黄昏工作)。初学者的房间
music_work_winter_night (冬夜工作)。彩虹度假村
music_work_spring (春天的工作)。绿色的绿色
music_work_spring_dusk (春日黄昏工作): Beanstalk公园
music_work_spring_night (春天的夜晚工作)。草地
music_work_summer (夏季工作): 天空之沙 (Sky Sands)
music_work_summer_dusk (夏日黄昏工作)。岩浆流
music_work_summer_night (夏夜工作)。沙子
music_work_cave (洞穴工作)。星云带
music_work_ruins(废墟工作)机器通道
music_danger(秋季敌人的战斗)。塔克挑战
music_danger_winter (冬季敌人的战斗)。中层BOSS房间
music_danger_spring (春季敌人的战斗)。科比混战
music_danger_summer (夏季敌人的战斗)。飞行流星
music_danger_cave (山洞敌人的战斗)。巨大的柱子
music_danger_ruins(废墟敌人的战斗)。灯光
music_epicfight (秋季BOSS战)。梦想之地
music_epicfight_winter(冬季BOSS战)。拖拉比赛
music_epicfight_spring (春季Boss战)。VS. 国王德迪德
music_epicfight_summer(夏季BOSS战)。火车站
music_epicfight_cave(山洞BOSS战)。[与洞穴危险相同]
music_epicfight_ruins (Ruins Boss Fight): 复仇的梅塔骑士2
music_epicfight_stalker (Ancient Fuelweaver Boss Fight, Phase 1): 梅塔骑士的复仇1
music_epicfight_stalker_b (Ancient Fuelweaver Boss Fight, Phase 2): 传说中的空骑机
music_dawn_stinger (Night-to-Day Transition Jingle): 标题
music_dusk_stinger (Day-to-Dusk Transition Jingle): 退役
music_hoedown (Woodie's Werebeaver Form)。物品弹跳
music_hoedown_goose (伍迪的鹅形态)。狂暴的冲锋坦克
music_hoedown_moose (伍迪的麋鹿形态)。火灾