Compositable Loadouts(可组合的装载方式)|环世界

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5065
更新:
2022-11-25
作者:
Wiri
特点:
- 创建包含卒子将自动穿戴/拾取/装备的物品的标签。
- 创建由多个标签组成的装备,以获得灵活性(组成)。
- 创建可制造`x`个物品的账单,其中`x`是具有`y`标签的棋子的数量。
- 默认与添加服装/服装层/身体部件等的MOD兼容。
FAQ:
Q - 为什么我的卒子没有立即装备他们的装备?
A - 装备的解决是交错进行的,以游戏的自然速度发生。这可能是在卒子最后一次检查后的1-1.5万点之间。但是你可以通过按下卒子上的 "立即满足装备 "小工具,让你的卒子立即装备他们的装备。
问 - 这与传统的装备系统有什么互动?
A - 装备系统仍然是卒子可以或不可以穿什么的根本决定因素。这是为了简单起见,并有助于避免错误。
问--我在哪里访问图形用户界面?
答 - GUI可以在装备标签、分配菜单或通过键合来访问。
问 - 非蒸汽下载?
答 - 从(a5)Github(a55)[github.com]下载。
问 - 我在哪里可以建议功能或报告错误?
A - 该mod的github问题页面是我最有可能看到的地方这里[github.com]。
mod集成:
- 更好的工作台管理。当复制账单设置时,将此MOD所维护的扩展数据一并复制。
- 拾取和拖运。当PUAH被加载时,禁用该模型的重复功能。
不相容性:
- 令人敬畏的库存。这两个mod在同一空间工作,永远不会兼容。
- 战斗扩展。这个mod可能会在未来整合到Combat Extended中。
感谢:
- DrowsyCorgi ( NotooShabby )为他们在Awesome Inventory上所做的惊人工作。我希望他们的mod对mod的功能和GUI的美学都有影响。
- Madman666,感谢他创造了本mod所使用的自定义纹理的工作。
- 所有帮助测试和提供反馈的人--这一切都有助于