RPG风格物品栏重新改进(RPG Style Inventory Revamped) mod | 环世界
[V4.1] 这是一个环世界的模组,用RPG风格重制了角色的装备选项卡。由avilmask重新制作。
原始模组:RPG Style Inventory by Sandy.
所以,这个原始模组的另一个分支有什么意义呢?当我喜欢这个模组,但希望恢复原始布局时,我对它对待空白空间的方式非常不满意。我并不真的讨厌“新”的布局,只是觉得它不完整,可以更好。所以我收集了这个模组的大部分问题,并在这个分支中解决了它们。
特点
- 没有一个槽位是硬编码的。它们仍然是预定义的,但是通过xml-defs;
- 模组找出空槽位的列和行,并将它们删除;
- 锚点机制帮助模组处理槽位之间的“马赛克”空白空间,使其看起来更加整齐;
- 无法适应槽位的装备现在显示为单独的物品列表;
- 有一个选项可以返回“新”的布局(在这个模组中称为“简化”开关)。嘿,不是每个人都讨厌它。事实上,很多使用异种种族的人都喜欢它。这就是为什么我让它能够基于种族保存状态,这样你就可以看到使用经典布局的普通角色,使用简化布局的异种角色;
- 现在你可以看到哪些槽位可以使用,模组会为它们显示空槽位。模组不会显示你游戏中不存在的物品的槽位,但如果你希望可以在选项中启用它。模组也不显示未定义的槽位;
- 边框更窄(以适应默认背景),颜色代码可以更改或禁用;
- 单独的血条显示在物品上。你仍然可以在选项中返回旧的“背景”血条;
- 现在可以看到物品是否占用多个槽位;
和原始模组一样,这个模组完全是装饰性的,既不添加也不移除任何内容,所以在游戏中添加或删除都是完全安全的。
也就是说,这个模组仍然是完全装饰性的,就像原始模组一样。它不会为物品和库存添加任何额外的互动。
与其他模组的关系
- 它仍然不需要任何其他模组来运行;
- 它与“A Rimworld of Magic”兼容(由原始模组作者自己制作的集成补丁);
- 它与Combat Extended兼容,但我不确定兼容性如何。我自己制作了一个兼容性补丁,但没有真正测试过,因为我从未玩过CE。所以欢迎反馈;
- 我重用了来自legodude17的Quality Colors模组中的颜色选择器,这是给他的荣誉。
- 它与sidearms兼容;
- 使用这个兼容性模组与多人模式兼容。
支持的语言
这个重制版本更新的语言有:
- 糟糕的英语;
- 由gaogzs, wycac翻译的简体中文;
外部链接:github