呼叫(Callouts) mod | 环世界
这个mod为游戏中的某些事件添加了以文本形式显示在角色头部上方的呼叫信息。
这些呼叫信息使用与日志条目相同的语法规则和概念,不仅可以随机插入单词,还可以插入参与者的属性、交互的发起者和接收者的武器以及他们所使用的掩体(还有更多功能即将推出)。
额外的奖励是,角色受伤时会产生文本漂浮物(可以在设置中进行配置),潜在致命的疾病也会随着严重程度的增加而产生文本漂浮物。请参考下面的gif示例,演示了所有设置被调高的情况。
角色的特质决定了他们使用某些呼叫信息的概率。"友善"或"胆小"的殖民者会使用"温和"的呼叫信息;"粗鲁"、"嗜血"或"心理病"的殖民者会使用"辛辣"的呼叫信息。
当前可以触发呼叫信息的事件:
- 战斗
- 远程攻击
- 近身攻击
- 远程攻击命中
- 近身攻击命中
- 受到其他来源的伤害
动物交互
- 被亲吻
- 喂养动物(受伤的动物,或正在驯服或训练的动物)
- 成功驯服动物
- 成功训练动物
- 治疗受伤的动物
- 屠宰动物
- 很快会有更多!
其他
- 致命疾病进入下一个阶段
- 被征召
呼叫信息可以引用以下内容:
- 活动发起者和接收者的各种属性
- 活动发起者和接收者的武器属性(以及它们的弹药)
- 活动发起者和接收者所使用的掩体
- 更多功能即将推出
当前的呼叫信息列表目前有些稀少/重复,所以请容忍我逐渐充实它们。也欢迎在评论中提出您的建议!
请分享您的反馈/建议!
我计划在未来添加更多内容,包括更多的呼叫信息、更多的呼叫信息类型(战斗和非战斗)、以及更多的过滤选项(种族/类型等)。请随意提出建议,并且可以通过买咖啡等方式来激励我更快地工作!
设置:
- 启用战斗呼叫信息:启用/禁用所有战斗呼叫信息。
- 启用动物交互呼叫信息:启用/禁用所有动物交互呼叫信息。
- 排队文本漂浮物:启用后,文本漂浮物将按时间排队释放,以减少重叠。
- 将呼叫信息文本附加到发起者:使呼叫信息直接停留在发起者的头部,直到它们消失。
- 绘制文本漂浮物的标签背景:打开/关闭绘制呼叫信息和漂浮物后面的灰色标签,使其更易读。
- 显示伤口:打开/关闭显示受伤身体部位的文本漂浮物。
- 基础呼叫信息频率:任何给定事件触发呼叫信息的基本几率。
- 对动物进行目标呼叫:打开/关闭在目标不是类人时显示呼叫信息。
- 动物呼叫:允许动物使用呼叫信息。
更多呼叫信息!请查看 のヮの 的附加mod,其中包含更多呼叫信息:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449104349
致谢:
概念:Tallas
编码:Captain Muscles
灵感来自于战斗扩展中的嘲讽功能。
Github下载链接:
https://github.com/CaptainMuscles/CM_Callouts/releases
Captain Muscles的其他mod:
(图片链接)
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