被遗忘的王国(Forgotten Realms) mod | 环世界
这是一个为游戏添加了许多来自《被遗忘的国度》宇宙的种族的模组。
包括以下内容:
- 13个种族,可以在选项中切换启用哪些种族。
- 独特的控制思想机制,允许从其他角色中创造更多的虫族,并持续进行被动研究。
- 起始殖民者-每个种族都有一小部分机会出现在原版起始殖民者生成中。
- 原版派系整合-现在种族将作为原版派系的一部分以较低的几率生成。您可以在“Tabula Rasa”设置中编辑几率和生成位置。
您可以前往O21 Wiki了解有关种族的详细信息,这样可以更好地显示统计数据和其他信息。
此模组与以下模组存在兼容性问题:
- Combat Extended-兼容性由他们负责,如果安装了模组,他们将提供支持。
- Real Faction Guest-由于未知原因与此模组不兼容。当与此模组同时安装时,它会干扰派系交易商库存和任务对话。原因不明。
- Yayo's Bank-当与此模组同时安装时,游戏似乎会直接崩溃,原因也不明。
除此之外,我没有发现任何不兼容性。
推荐与此模组一起玩的第三方模组列表:
- Forgotten Realms - Lizardfolk
- Forgotten Realms - Minotaur
- Forgotten Realms - Loxo
- Forgotten Realms - Elves and More
可用于额外兼容性的补丁模组列表:
- Forgotten Realms: Babies and Children
如果您遇到任何问题,请详细描述问题,如何重现问题,并包含HugsLib日志链接(在游戏中按下Ctrl + F12获取)。如果您未包含日志,无论您认为问题是什么或者是否需要它,您都将不会得到任何帮助,因为我不是能预测的人。
在您发表评论之前,请阅读以下已知问题/答案:
- 你会添加/更改[任何事物]吗?
- 不会。过去的添加和更改只会导致比更改之前更多的愤怒追随者。
- 虫族没有法术吗?
- 在此模组中没有。
- 虫族不吃食物吗?
- 他们吃人类的大脑。一个大脑应该能维持他们约两周的食量,考虑到游戏中定期屠杀的袭击者数量,这应该是一个非常容易满足的配额。
- 为什么[插入种族]没有尾巴?
- 因为我懒,呃。
- 商贩出现错误?
- 这似乎是由于真实派系访客中的错误破坏了派系的生成。不,我对此无能为力。
- 为什么每个种族都有一个派系,而它们可以在每个原版派系中生成?
- 因为一些抱怨者不断要求移除它们,而且我已经厌倦了。至少默认情况下它们被设置为不生成,所以你不必手动将它们全部降为零。
- 但他们是赤裸的??
- 如果您没有安装适当标记的中世纪模组和武器(如VFE - Medieval或Outland),他们与以前一样赤裸。
- 我应该如何作为仅限X族的殖民地开始,现在没有场景了?
- 与以前一样,编辑现有场景并切换殖民地类型。
- 我不喜欢现在有hediffs详细描述它们与人类的差异!
- 硬汉?如果您的评论以任何方式包含这些问题之一,您将被忽视,因为我不会重复自己,您只需稍微看一眼上面的内容即可。
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