大和小基因(Big and Small Genes) mod | 环世界

这个核心mod包括了一些生物科技基因、特征和C#框架,以使其他mod中的内容正常工作。
总共有68个基因(截至撰写本文),其中11个与体型有关。所有基因都经过了原版的平衡。如果你觉得有什么地方过于强大,请给我反馈,我会进行调整。
这最初是大与小种族的一部分,但现在已经拆分为独立的mod,这样你就不必处理巨人,只需选择小地精、大太空战士或其他你喜欢的种族。
如果你想使用我制作的这个mod,其中包含了这里的基因,请参考大与小种族mod。
请先阅读这个!
如果你在使用[VL]面部动画和HAR时,发现胡须错位,请关闭“实验性胡须错位修复”。
如果你的角色被裁剪了,请关闭Vanilla Expanded Framework中的纹理缓存。特别是在使用Camera+时,这会导致Rimworld的缓存系统混乱。
大与小种族
大与小种族可以被认为是这个mod的主要配套mod。如果你想使用mod中的基因制作种族,我建议你订阅那个mod。虽然这个mod中的许多基因可以在交易商那里获得,但也有一些是无法获得的。
基因(150+)
这只是mod中的部分基因样本。截至撰写本文,这个mod中有150多个基因。其中许多基因不会出现在基因包中,只能在特定的异形人身上找到。这通常是为了避免在基因包中出现纯粹的装饰性基因而导致臃肿。
除了上面提到的基因之外,还有许多装饰性基因,如角、皮肤和头发颜色等。其中大多数要么很少见,要么根本不会出现在基因包中,以避免你找到你真正想要的东西的机会被浪费。
体型细节:
偏移基因会增加或减小角色的大小。出于明显的原因,角色的大小是有限制的。这可以被认为是改变角色大小的主要方法。
这些基因会使角色的大小乘以一个特定的值。它与偏移基因叠加,这意味着你可以拥有一个有侏儒症的巨人型角色,或者一个有巨人症的侏儒型角色。这对于那些基础大小比人类的1.0更小或更大的角色也适用。
这些特征与上面提到的大小倍增器基因的工作方式完全相同。如果角色同时具有大小倍增器基因和这些特征,基因会覆盖特征。
大小很重要
- 对最大营养有显著影响。
- 对营养消耗有非常大的影响。
- 改变体型属性和相关特征
- 显著改变健康状况。
- 改变伤害,但增幅小于线性增加。
- 对近战躲避概率有很大的影响,有利于小型角色。
- 对Alpha基因和生物科技扩展基因的自我“生产”有非常大的影响。
缩小和巨化动物
现在动物也可以被缩小或放大。
缩小的动物保留了相当一部分它们以前的坚固性,变得更快、更机智,但在发动攻击方面能力较弱。它们也吃得更少。
巨化的动物更大、更坚固、能够更好地发动攻击,但移动较慢、需要更多食物。将小动物巨化效果最为明显。
基因工具
所有5种基因工具都可以在药物实验室中制作。
武器
添加了几种只有巨人角色、Herculean角色(Roo's Minotaurs)或战争棺材角色可以使用的巨大武器。
巨大的锤子、巨大的棍棒、巨大的战锤、巨人剑、Skrýmir之槌、苏尔特之剑、
投掷巨石、巨人标枪、战争机器反物质步枪,以及战争机器机关枪和火箭发射器。
点击这里观看更多远程武器的视频演示[i.imgur.com]
餐食
使用这个mod后,你的角色在填饱肚子时会一次拿多个餐食。
该mod添加了大部分基础餐食的大号版本,以便在角色能够一次拿多个餐食之前,更轻松地喂养大型角色。虽然现在这些餐食有些多余,但为了避免破坏玩家的存档,它们仍然保留着。
mod互动
原版扩展武器-重武器
巨人角色(Jotun/Ogre框架及以上)可以使用重武器,而不需要坚固或外骨骼。
Roo的牛头人异型
巨人角色可以使用大型牛头人武器,它们也被修复,以便在mod中的“骨盆压碎”机制中表现得像“赫库利恩”一样。哎呀。
原版派系扩展:海盗
巨人角色可以使用战争棺材武器。
原版种族扩展-机器人
在你的机器人制作菜单中添加了一些基因,包括最著名的大小基因。
MH:机器人阶级核心
添加了几个机架,因此你可以制作大型和小型机器人或生物测定单位。
Universum/RimNauts & Save our Ship 2
添加了可以让角色在太空中生存的基因。
Zombieland
根据基因的不同,一些角色将不会被感染或变成僵尸。食尸鬼和复生者有一个基因,使僵尸忽视它们。
已知问题
暂无已知问题。
与某些说法相反,异界基因与这个mod不相冲突。你可以安全地同时使用它们。如果有变化,请告诉我。(2023-04-08)
给其他mod制作者的话
你可以自由地在你自己的mod中使用这个mod中的任何内容。
制作人员:
.Phaneron
为巨大型机枪、部落锤和超高科技剑和锤制作了华丽的艺术品!
Hyou
制作了令人惊叹的巨大火箭发射器!
mod Discord
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