人形种族(Anthro Race) mod | 环世界
这个mod将人型动物添加到游戏中,就是这么简单。
现在你可以玩一些狗/狼人、鸟/猫头鹰人、猫人和蜥蜴/破洞裤恶魔/约西人。
或者你可以像以前一样把它们做成椅子。
特点:
- 意大利面式编码
- 8种犬类头部
- 7种猫类头部
- 8种禽类头部
- 9种爬行类头部
- 6种鱼类头部
- 5种兔类头部
- 5种鼬类
- 3种啮齿类
- 6种牛类头部
- 1只浣熊
- 1只负鼠
- 2只艾瓦利
- 2只合成人
- 2只原型种族
- 1只瑟加尔
- 3种节肢动物
每种头部形状都有3种变种的眼睛,点状眼睛、椭圆眼睛和倾斜眼睛
所以你可以说有大约207种独特的头部类型供你的殖民者选择。
它们只是不同头部的同一种族,保持简单。
它们的属性应该与原始角色差不多,我可能在一年前做了一些调整,但已经忘记了。
可能会在以后的某个时间为女性角色添加睫毛。
头盔可能会在它们身上看起来有点奇怪/好笑。
需要《人形外星种族2.0》,请在此mod之前加载。
添加到正在进行的游戏应该是安全的,但需要Vanilla Expanded Framework/Faction Discovery扩展来实际将它们放入正在进行的游戏中。
它们不会出现在随机漫游者/坠毁事件/营救事件中,所以你可能还想尝试使用Faction Blender。
艺术作品由R-MK制作
-【更新1】
添加了一个皇室的补丁。
-【更新2】
添加了7种更多的头部!每个头部有3种变化,所以总共有21个新的头部
调整了新生成的派系善意度,它们终于能够比以往更加讨厌了!
-【更新3 + 3.1 + 3.2 + 3.3】
1.3更新!
修补了许多错误,希望现在能正常运行,至少在基本形式上是如此。
需要更多的测试
为未来的自定义头发制作了一种单独的发型
还隐藏了人形外星种族的仿生/高级科技/伤口纹理
-【更新4 + 4.1】
更多的头部:D
鱼类、牛类、啮齿类和兔子
还有一些代码修复和启用纹身
感谢DigitalHare的贡献
修复了一些微小的意大利面代码
-【更新5】
更多的头部
瑟加尔、艾瓦利、原型种族、合成人和虫子
以及一些小的调整
现在他们的移动速度应该与人类殖民者相同,
他们的痛苦阈值现在也应该与之相同,而不是无视一切。
还给他们加了一张舌头,没注意到开发者现在在游戏中加入了舌头。
-【更新6】
1.4补丁!
也尝试添加一些头发进行测试,希望能取得一些进展
花了一天时间测试,现在似乎运行正常,可能需要更多的见解
-【更新6.1】
修复了在意识形态未激活的情况下开始人形场景不会在开始时生成角色的问题
将AnthroBase改回BasePawn
修复了一个文件名的拼写错误,糟糕
-【更新6.2】
改变了他们的颜色生成和红色色调问题
还有一些奇怪的防毒面具问题
感谢NightGarux和Maru Whilby对此的修复!
希望没有其他东西坏了
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我知道顶部精灵被截断的问题,直到在游戏中才注意到。
感谢我的朋友DakkPasserida找到了一个解决办法。
“我发现在Vanilla Framework Expanded中启用“禁用纹理缓存”选项时,没有截断。
这可能不适合每个人,但这是一个选择!”
【注意】
对于那些在这个混乱的时期开始了1.3版本游戏的人,而且在世界地图上遇到了冻结问题。
只需制作一个mod的本地副本,删除1.3文件夹,并复制1.2文件夹并将其重命名为1.3。
这是我最早的方法,因为我忙于其他事情,所以它一直放在那里。
他们可能会重新开始留长发和胡须,所以再见了。