异域遗传(Outland - Genetics) mod | 环世界
这个mod为环世界添加了大量基因,包括一些装饰性的和一些功能性的。其中一些非常强大,但是它们不会自动出现在角色身上,需要另一个mod的支持。我已经扩展了Tweaks Galore,让你可以控制哪些基因在游戏中出现。这个mod是独立的,不需要Outland - Core,但是可能包含了与其和其他Outland模块相关的基因。
这些图片展示了一些可用的基因,有太多了,不可能一个个列出来。这些基因提供了一些预览。
已知问题:
- Big and Small Genes - 据报道,会导致其他类似基因mod出现一些视觉问题。可以查看该mod的描述以获取他们推荐的“修复”方法。
- Vanilla Races Expanded - Androids - 据我所知,它们单独使用时没有问题,但不要期望每个基因都能正常工作,特别是像基因植入器和晋升基因这样的自动生成的基因。
首先,我建议查看描述中链接的集合,以获取当前可用的Outland模块列表,没必要在这里列出它们并且每次有新模块发布时更新描述(我肯定会忘记做的)。另外,我还推荐使用以下mod:
- Custom Xenotype Exporter Tool - 允许你将自定义的异种输出为真实的def文件,让像这个mod这样的mod可以看到它们。
我已经进行了一些测试,但总会有一些遗漏。所以,如果你有问题要报告,你必须包含一个HugsLib日志(Ctrl+F12),否则在大多数情况下我无法提供帮助。
一些常见问题:
- 你会添加[任何东西]吗?- 我不在这里回答这些问题。成为Patreon的支持者才能获得这些答案,以及作品完成之前的预览。
- 我们什么时候能得到[插入模块]?- 我不确定公开发布日期,很明显我很难坚持它们,所以最好只是让我失望。
- 我有一个很棒的想法,你会为之付出所有的努力吗?- 当然不会!虽然你认为你的想法很棒甚至是必要的,但我只做我想做的,而不是你想做的。
- 你能添加一个设置来改变[某些东西]吗?- 不行。如果它不是已经有的设置,我不会根据请求添加它。
- 晋升和注射基因不允许自定义异种选项?太糟糕了!- 是的,Ludeon没有制作自定义异种的“真实”def...幸运的是现在有一个mod可以让你非常容易地做到这一点!就在这里!
- 基因类别有变化吗?- 是的,它们有一点变化,我稍微修改了原版基因,使它们在合适的地方分割。我已经与其他添加基因的mod一起测试过,大部分情况下它们仍然合理,没有实际问题。
- 我不想要所有这些?- 那就使用Tweaks Galore,阻止它们在基因包中出现,这是你得到的最好的选择。
- 没有生物科技这个mod能用吗?- 这个问题已经被多次提出,对于建立在生物科技基础功能上的mod来说,这让我真的担心你的照料者已经迷失了你的踪迹。
作者:Neronix17 - 艺术,C#和XML
- Erin - 艺术
- Pphhyy - 他们未发布的螃蟹种族启发了甲壳基因的设计
(CC BY-NC-ND 4.0)[creativecommons.org]