护盾发生器(Shield Generators) mod | 环世界
这个mod的目的是在玩家研究完后提供可建造的护盾发生器。这些护盾可以阻挡进攻的弹药,但允许自己的弹药通过,所以你仍然可以开火。这包括子弹、火箭、迫击炮、掉落/飞行物体(敌人的舱船和着陆船,中立和友方可以通过)。护盾的强度和恢复速度由使用的发生器的等级决定。
此mod提供多个发生器,有三种尺寸:1x1(Astroglide),4x4(Durex)和6x6(Trojan)。Astroglide可以缩小,是自供电和自冷却的,但功能更加有限。
当护盾被击中时,压力会上升;当等离子体排放足够且没有被击中时(或者关闭时),压力会下降。
护盾会被动地产生热量,所以为了冷却它们,你需要将它们产生的等离子体输送到一个名为“冷却插头”的外部建筑中,这些插头可以在任何你想要的地方建造,只要它们在现有插头的范围之外。它们会产生热量并在其范围内点燃火焰,排放的等离子体越多,插头的范围越广。
护盾可以自由调整大小和移动位置。半径决定功耗和护盾强度,所以使其最大尺寸会使其变弱,而最小尺寸会使其变得更强。
护盾的颜色可以自由更改。
护盾的弹道命中检测几乎完全使用原版代码(稍有更改,但不会有影响),所以只要一个modded弹药使用原版作为基础,就不会有问题。如果有任何特定的mod添加了新类型的弹药,请随时告诉我,最坏的情况下我会将其列为当前不兼容,但如果可以的话,我会尝试使其兼容。
不专门集成添加冷却系统的mod,也没有理由需要集成。
如果有任何错误报告,请在游戏中使用Ctrl+F12包含HugsLib日志,无论是否看到错误。每当有人未能这样做时,这几乎总是能帮助找到问题的唯一事情。没有日志,没有帮助。
以下是一些常见问题的解答:
- 是否有没有Royalty要求的版本?没有。
- 是否可以添加/更改[插入您的请求/需求]?不可以。而且我不关心你使用的冷却mod。
- 是否可以获得更多设置来更改更多的东西?不可以。
- 是否可以关闭等离子体?冷却系统和冷却插头的视觉效果都可以在设置中切换。
- 性能是否有问题?没有日志、没有细节、没有设置截图、没有放置任何物品的数量说明,每次都没有。我使用它们已经有几个月了,从来没有看到它影响帧率或刷新率,所以如果你希望有关此问题的任何处理,请提供信息。如果你不提供,我也不会再问了。
- 等等,这些发生器是以安全套品牌命名的吗?是的,它们以安全套品牌命名。
- 最初发布的版本是不需要Royalty的mod吗?不是的,早期有人明显传播了这个错误信息,因为我一直说过它使用了Royalty的代码,但我仍然看到别人这么说。长话短说,它一直需要Royalty,不清楚的是,该代码是“Royalty独占”的,因为它在基本游戏文件中,并且在Royalty正式发布之前就存在了。
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