遥远细节炉火版(Distant Detail Hearthfire Edition) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是为上古卷轴5天际游戏开发的一个扩展。它的作用是使一些物体(如大石头、石结构和桥梁)在游戏中始终可见,无论你离它们有多远。这有助于填补远处地区的细节,使其看起来不再稀疏。
这个mod适合那些希望增加渲染距离但又不想改变.ini文件中ugridstoload设置或者不想生成远处LOD(Level of Detail)物体的玩家。
安装方法很简单,只需下载.ESP文件并在mod管理器或天际的数据管理器中激活即可。作者建议在使用这个mod时将ugridstoload设置保持默认值5。
作者强烈推荐下载以下视觉增强mod:
- "Enhanced Distant Terrain"(更好的远景地形) by opticshooter: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1598
- "High Quality LODs"(高质量LOD)by Ethatron: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834
- "Better Distant LOD waterfalls"(更好的远处LOD瀑布)by rolloLG: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6161
关于性能和技术限制的注意事项:
这些物体的可见性是通过在它们的属性中勾选一个标记(标记为“is full LOD”)来实现的,这使得这些物体在任何距离上都以完整的细节渲染,无论你是否能看到它们。
虽然这不是一个理想的情况,但它的性能影响应该比增加.ini文件中的ugridstoload值要小,并且视觉效果更好,因为这些物体的绘制距离不再受到网格的限制。
在我的系统上使用这个mod时,只有1到2帧的性能下降,我的系统配置是Windows XP、3GB RAM、配备1GB显存的ATI HD 4890 GPU和双核处理器(2.8 GHz / 2.8 GHz)。
作者希望听到关于这个mod的用户体验以及对性能的影响的反馈(如果有)。如果您报告性能问题,请提供您的系统配置信息,包括操作系统、RAM、显卡和处理器。