每个人都有一个(Everybody Gets One) mod | 环世界
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1970-01-01
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这个mod允许玩家设置一个制造物品的任务,直到每个殖民者都有一个。当有人加入时,任务的目标数量会自动增加。
特点:
- "每个殖民者+X":设置为"+2"可以多制造两顶帽子,设置为"-2"可以为除两人外的每个人制造帽子(参见下面的警告)
- "每个殖民者X个":设置为"4"可以为每个殖民者保留4份饭菜
- 此外,还有一个带有"剩余物品"的任务:只有当你有多余的原料超过X时,才执行该任务。包括所有被检查用于制造任务的资源(对于多原料的制造任务,该功能不适用,因为那是另一层复杂性)
由于使用了TD Find Lib,目标数量可以高度定制化。你可以编辑谁被视为人员:请查看预览图片。例如,你不仅可以设置一个只为奴隶制造部落服装的任务,还可以为具有适当技能的人员制造武器!
我想你会想要勾选"计入已装备"。
这个mod使用了名为TD Find Lib的框架mod,可以使用非常详细的过滤器来找到你想要的内容。有关如何使用其功能的更多详细信息,请查看该mod页面。
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警告:“每个殖民者-X”
你不能在任务配置窗口中设置负值,只能在任务清单中使用"-"按钮。
打开任务配置窗口会将负值重置为"+0",因为"-10" "-1" <文本框> "+1" "+10"这种界面非常限制,假设数字不能为负。
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建议使用的其他工作台mod:更好的工作台管理
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这个mod本来可以放在我的TD Enhancement Pack中(如果它更容易切换和不那么难看编码的话)。下载该mod可以获得更多小游戏增强功能。
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Github源码:https://github.com/alextd/RimWorld-EverybodyGetsOne
人们似乎喜欢捐赠,那就来:https://ko-fi.com/alextd