平衡魔法调整(Balanced Magic Scaling) mod | 上古卷轴5天际
这个mod是为了平衡且不过强的魔法等级而创建的。每个法术的威力都会随着每个减少50%法力消耗的技能点的增加而增加,根据他们所属的学派和等级。高级法术即使在低级技能点下也会增加威力(除非特别指出不会增加)。探测生命、探测死亡、念力和千里眼不再受技能点的影响,但由于在游戏中可能无法正常运作的问题,它们的消耗初始减半。同时,高阶幻术和召唤法术也因下面的原因而没有改变,但其他等级仍受到高阶法术技能点的影响。
与此mod不兼容的mod是那些改变了减少50%法力消耗技能点或探测生命、探测死亡、念力或千里眼法术的mod。此外,我将会用新游戏进行mod的测试,所以事情肯定会有所改变和调整。如果有任何问题、疑虑、疑问或评论,请在下方发表,并提出你希望实现的任何想法。
我在其他地方制作过mod,但这是我为天际制作的第一个mod,所以如果你喜欢它,请给我评价和评论。这让我感到非常温暖和愉快!
变形法术等级
新手级:+2强度,+6秒持续时间..........(最大+10强度和+30秒持续时间)
学徒级:+3强度,+6秒持续时间..........(最大+15强度和+30秒持续时间)
专家级:+4强度,+6秒持续时间..........(最大+20强度和+30秒持续时间)
大师级:+5强度,+6秒持续时间..........(最大+25强度和+30秒持续时间)
大师级:不变:大师级法术已经足够强大了。
召唤法术
新手级:+12秒持续时间..........(最大+60秒持续时间)
学徒级:+12秒持续时间..........(最大+60秒持续时间)
专家级:+12秒持续时间..........(最大+60秒持续时间)
大师级:+12秒持续时间..........(最大+60秒持续时间)
大师级:不变:召唤法术的大师级法术不会受益于持续时间增加。
破坏法术
新手级:+3强度..........(最大+15强度)
学徒级:+6强度..........(最大+30强度)
专家级:+9强度..........(最大+45强度)
大师级:+12强度..........(最大+60强度)
大师级:+15强度..........(最大+75强度)
幻术法术
新手级:+6秒持续时间..........(最大+30秒持续时间)
学徒级:+6秒持续时间..........(最大+30秒持续时间)
专家级:+6秒持续时间..........(最大+30秒持续时间)
大师级:+6秒持续时间..........(最大+30秒持续时间)
大师级:+6秒持续时间..........(最大+30秒持续时间)
恢复法术
新手级:+3强度..........(最大+15强度)
学徒级:+6强度..........(最大+30强度)
专家级:+9强度..........(最大+45强度)
大师级:+12强度..........(最大+60强度)
大师级:+15强度..........(最大+75强度)