种族革新(Race Overhaul) mod | 上古卷轴5天际
这个mod为每个种族添加了新的能力,并修改了战斗的不同方面。
【需求:龙裔(Dragonborn)和黎明守卫(Dawnguard)DLC,需求:SKSE】
新的种族能力:
高等精灵:
新的种族能力——高贵血统:召唤最多两个额外单位持续60秒。召唤法术在持续时间内的消耗减少75%。
新的被动技能——升华:召唤法术持续时间增加25%。魔法回复速度增加25%。
现在开始时具备召唤亲信和预知术。
新的初始属性:生命值-75,魔法值-150,体力值-75
+10召唤
+5幻术、破坏、变形、恢复、附魔
泰米尔人:
新的种族能力——狂暴:开始吸收附近每个敌人的生命值。每秒吸取每个敌人最大生命值的5%,持续20秒。移动太远的敌人将停止被吸取。
新的被动技能——毒害:武器攻击会对敌人造成持续性毒害伤害。
现在开始时具备预知术。
新的初始属性:生命值-125,魔法值-50,体力值-125
+10单手武器
+5重甲、附魔、炼金术、变形、恢复
木精灵:
新的种族能力——力量射击:在20秒内,你下一次使用弓箭攻击将使其伤害翻倍,潜行攻击倍数翻倍,缩放,同时变慢时间。如果射击命中,将引发一个小爆炸。
新的被动技能——与自然一体:你移动速度提高30%。进入潜行状态将在10秒内探测到50码范围内的所有生命。
现在开始时具备烛光术、预知术。
新的初始属性:生命值-75,魔法值-75,体力值-150
+10弓箭
+5潜行、撬锁、扒窃、轻甲、炼金术
布雷顿人:
新的种族能力——时间转移:在一个广阔的区域内,停止所有敌人的时间,持续15秒。
新的被动技能——激励:受到法术伤害后回复魔法。
现在开始时具备治疗、橡木皮、次级护卫、预知术。
新的初始属性:生命值-125,魔法值-125,体力值-50
+10恢复
+5附魔、幻术、炼金术、轻甲、变形
黑暗精灵:
新的种族能力——先祖之怒:吸引你祖先的力量,并获得一个强大的火焰法术,持续20秒。在此期间无法移动或更换装备。
新的被动技能——元素亲和:造成火焰、冰冷或电击伤害将增加该元素的伤害和受到该元素伤害的时间为5秒。
现在开始时具备烈焰、治疗、预知术。
新的初始属性:生命值-75,魔法值-125,体力值-100
+10破坏
+5变形、幻术、潜行、轻甲、炼金术
帝国人:
新的种族能力——黄金偶像:变成一个黄金偶像,持续60秒。使用左手法术抓住并投掷敌人,同时右手持有一个强大的黄金钉头锤。
新的被动技能——恐吓:有15%的几率击中敌人会因恐惧而逃跑5秒。价格优惠20%。
现在开始时具备预知术。
新的初始属性:生命值-100,魔法值-100,体力值-100
+10口才
+5破坏、附魔、单手武器、格挡、重甲
凯吉特人:
新的种族能力——狂怒:双手装备凶残的利爪,击中敌人会从中吸取生命、魔法和体力。
新的被动技能——利爪:徒手攻击造成额外伤害。跳跃高度增加。
现在开始时具备狂怒、预知术。
新的初始属性:生命值-65,魔法值-65,体力值-170
+10潜行
+5撬锁、扒窃、炼金术、单手武器、弓箭
诺德人:
新的种族能力——古代之墓:将自己困在冰中,免疫伤害15秒。时间结束时,冰层爆炸,对附近敌人造成更多伤害,伤害取决于你被攻击的次数。
新的被动技能——古代之声:当你的体力高于75%时,你的呐喊技能冷却时间减少50%。
现在开始时具备治疗、预知术。
新的初始属性:生命值-100,魔法值-100,体力值-100
+10变形
+5锻造、重甲、口才、双手武器、恢复
兽人:
新的种族能力——狂暴:在40秒内获得高度增加的战斗技能。
新的被动技能——嗜血:你的生命值再生速度非常低,但每次近战攻击会恢复你已损失生命值的7%。
现在开始时具备预知术。
新的初始属性:生命值-200,魔法值-50,体力值-100
+15双手武器
+10锻造
+5重甲、单手武器
红卫人:
新的种族能力——红卫之击:在40秒内,用盾牌猛击敌人将根据你的格挡技能造成额外伤害,并用巨大的力量将其击退。
新的被动技能——强化格挡:格挡一次攻击后,使用单手武器的伤害增加25%。
现在开始时具备预知术。
新的初始属性:生命值-150,魔法值-75,体力值-75
+10格挡
+5单手武器、撬锁、重甲、锻造、口才
其他变化:
预知术现在不消耗魔法。每个种族都从一开始就拥有预知术。
护盾的魔法消耗大大降低。
新的战斗系统:
所有攻击现在消耗体力。没有体力时无法攻击。在战斗中,体力和魔法的回复速度增加到70%的回复速度,从35%。使用体力后的回复延迟减少到0.2秒。
当你的体力高于75%时,近战攻击伤害增加35%,受到的震慑减少50%。当体力低于25%时,近战攻击伤害减少25%,受到的震慑增加50%。
新的难度值:
所有难度下的输出伤害现在相同。从新手到传奇难度,受到的伤害范围从100%到1000%。
技能等级上限增加到125,更多的技能点很快会到来。