扩展敕令(Extended Edicts) mod | 群星
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更新:
1970-01-01
作者:
《群星》扩展法令mod为游戏带来了各种新的法令。
10个新法令
2个新雄心
10个新战役
法令描述:
战争准备:
星站升级速度乘数= +50%
星站容量增加= 4
舰队维护费乘数= -10%
船坞建造速度乘数= +25%
船只初始经验增加= 150
和平至上:
星球移民吸引乘数= 100%
种族和平主义吸引乘数= +25%
种族幸福度= +25%
星球研究员产出乘数= +10%
星球稳定度增加= 5
种族军国主义吸引乘数= -25%
移民命令:
星球殖民地发展速度乘数= +100%
种族重新安置成本乘数= -50%
强迫破译:
情报加密增加= 2
情报解密增加= 1
义务兵役:
陆军成本乘数= -25%
星球军队建造时间乘数= -25%
种族军国主义吸引乘数= +20%
学术议程:
科技选择数量增加= 1
物种领袖经验获取= +15%
国家工程技术研究速度= +10%
国家社会技术研究速度= +10%
国家物理技术研究速度= +10%
扩张主义议程:
国家行政能力乘数= +25%
人口增长速度= +10%
附属国整合影响力成本乘数= -10%
星球工作岗位贡献统一产出乘数= +10%
银河规模工业化:
星球工作岗位矿产产出乘数= +10%
星球工作岗位合金产出乘数= +10%
星球建筑成本乘数= -15%
星球工作岗位能源产出乘数= +10%
银河支配者:
国家领土要求影响力成本乘数= -15%
国家影响力产出乘数= +5%
种族排外主义吸引乘数= +25%
物种领袖经验获取= +25%
舰队维护费乘数= -5%
星站船坞建造速度乘数= +10%
其他舰船专注(共4种):
舰船(如巡洋舰)成本乘数= -10%
船型(如护卫舰)建造速度乘数= +10%
还有9个其他法令。