+JP:真实空间-新前沿(+JP: Real Space - New Frontiers) mod | 群星
这个mod是实际太空-新前线的日语翻译补丁,已经完全翻译完成。
这个mod的目的是在不影响行星类型的情况下多样化行星和殖民地。它包含了许多特性、事件、行星、决策和其他功能。
准行星类型是一种具有独特特征的新行星类型。每种准行星类型属于特定的行星类型,每种类型都具有自己独特的外观。在游戏功能上,准行星类型只是普通的行星修正。然而,这些修正是否出现在行星上非常重要。准行星类型不仅影响行星外观,还影响其属性,并影响其他非准行星类型修正的出现条件。准行星类型通常有三种属性:常规、乐园和严酷。根据这些属性,准行星类型确定了居住性的性质边界。
行星事件是与准行星类型及其属性直接相关的定期事件和殖民后发生的事件。
- 定期事件是与行星特定特性相关的事件,会定期发生。
- 追加事件
灾害事件是这个mod中的另一个重要元素,它完全改变了游戏体验。可以在游戏开始时禁用这个事件。
- 行星事件是只发生在个别行星上的事件。
- 星系事件是影响整个星系的所有行星和物体的事件。
灾害决策提供了7个针对灾害的行星决策。这些决策将防止帝国受到灾害的侵袭,并保护文明免受迫在眉睫的死亡。一些决策具有独特的连锁事件,如方舟计划。当以末日起源开始时,一些决策将从一开始就可用。其中6个决策是针对具有特定准行星类型和特性的行星的。
技术
- 4种新的灾害应对技术
- 9种新的障碍消除技术
起源
- 8个新起源中的9个将在具有某些准行星类型的行星上开始游戏。
需要了解的事项
- 这个mod不会添加新的行星类型。
- 这个mod不支持成就。
- 由于这是一个针对Real Space的附加mod,需要注意与其他mod的兼容性。
- 灾害不适合寻求轻松游戏的人。游戏开始时可能会遭受灾害。如果要避免这种危险,请禁用事件。
- 与Guillis Planet Modifiers兼容。
- 在1.0版本中已与Planetary Diversity兼容,但这只是部分兼容。如果与Planetary Diversity一起使用,准行星类型将不再出现,并且与之相关的一些功能也将被禁用。从概念上讲,它们都是执行相同任务的mod,会导致行星类型重叠,所以这是唯一的解决方案。