2.6版本补给线(Supply lines for 2.6) mod | 群星
这个mod是一个更新版本,原版是由Soulbinder创建的。如果你喜欢这个mod,请给他的原版点赞;)
这个mod引入了一个新的游戏机制:军事舰队现在需要补给。如果舰队缺乏补给,它的武器威力和速度会减少,持续损失生命值,直到得到补给。补给由专门的AI控制的支援舰队自动交付,每隔几个月生成一次。你的任务是确保补给舰队能够在不被摧毁的情况下到达目标!
军事舰队大约可以携带6个月的补给。如果它在没有返回友方太空港的情况下运行时间更长,它就需要补给。每个军事舰队都有一个支持基地。默认情况下,支持基地始终是当前最近的受控星球。或者你可以使用行星法令手动选择一个支持基地。大约每4个月,支持基地会派遣一支补给舰队,将新鲜的补给物资运送到军事舰队。如果补给舰队到达消费者舰队,将交付新鲜的6个月补给物资,并进行维修。停留约1个月后,补给舰队返回支持基地。
如果军事舰队缺乏补给会发生什么:每个月缺乏补给,舰队大约会损失5%的生命值,并且武器威力和速度(战斗、亚光速和超光速)会累积减少6%。武器威力和速度的减少上限为70%,但是生命值会一直减少,直到舰队付出最终代价。
供应舰队离开支持基地时会发生什么:根据消费者舰队的规模,支持基地确定所需的补给舰队规模。补给舰队还可以包含武装护航舰船。只有你自己的太空港才能生成补给舰队。然而,如果你的补给物资不足,你可以访问一个盟友的太空港(最短停靠时间1个月)来补充补给物资。此外,在停靠在盟友港口时,你不需要补给物资,你的船员和系统将从过去的补给短缺中恢复过来。
供应舰队到达消费者时会发生什么:消费者会立即恢复6%的武器威力和速度(如果有必要),在接下来的2个月内,它将恢复15%的生命值。消费者舰队现在又可以维持六个月的补给。每个良好补给状态的月份,武器威力和速度的惩罚额外减少1%。
补给舰队离开消费者时会发生什么:消费者再次恢复6%的武器威力和速度(如果有必要)。
如果补给舰队被摧毁会发生什么:显而易见...但是我还是要说一下*g*:军事舰队将不会得到补给并承受后果。此外,每个被摧毁的补给船都会延迟下一次补给舰队的出发时间约5天。此外,每个被摧毁的补给船都会产生一个比合计资源少的合金成本,直到债务偿还完毕,每个月最多消耗你当前合金储备的50%。
磨损:如果军舰没有停靠在太空港,每个月将损坏1%。
其他游戏规则和限制:
1. 对于属臣对其宗主的相对实力的看法修正已被移除。
2. 每个消费者舰队的最大补给舰队数:3。
3. 消费者舰队的最大数量为10。如果你同时拥有超过10个军事舰队,只有那些占你海军总容量10%以上的舰队将受到补给机制的影响。
4. 游戏中帝国的最大数量:50。
5. 补给舰队的运作由自动生成的附庸“补给军团”处理。不要将星球或其他战争目标赠送给补给军团,它不会使用这些,因为这个特殊附庸的AI是为其他任务定制的。目前,不幸的是无法完全隐藏它。
激励和游戏效果:
1. 有了这个mod,攻击者在敌方空间中无论深入多深都可以行动的日子已经过去了。如果你过度扩张或不考虑你的补给线,你的进攻可能会比预期的早结束。
2. 你会发现补给机制定义了你的太空港周围的自然作战半径。如果你航行得更远,保持舰队运转将会很困难,甚至失去一支补给舰队都可能带来严重问题。
3. 你是否曾经在轨道上有一支比你实力多三倍的敌方舰队?外星人/先进外星人喜欢这样做...嗯,现在至少有一种战略选择可以让你反击!这就带我到了下一个问题:
补给线和AI:
1. 补给线机制默认对AI帝国(默认、外星先知、先进外星先知)生效。
2. AI不理解新的游戏规则。Stellaris的AI修改功能非常有限,无法教会它新事物。
3. 因此,我做了一个决定,AI不会像玩家一样因为失去补给舰队而受到惩罚,但是相同的核心机制仍然适用:如果AI失去了补给舰队,消费者舰队最终会缺乏补给并获得减益效果,但是减益效果的上限为30%。此外,AI不会遭受失去补给舰队的额外影响。为了提高性能,补给舰队机制仅对处于战争状态的AI帝国有效。我非常喜欢与AI一起使用这个mod,因为我使用了一种游戏设置,让我能够应对实力极强的对手(至少对所有AI来说都是强大的+先进起始)。现在你可以运用巧妙的机动来削弱他们。
4. 对于竞争性多人游戏(或者如果你不喜欢AI使用补给线),你可以使用国家法令关闭所有相关的AI机制。
mod状态:
所有数字和详细效果都会进一步平衡。欢迎提供你的意见!如果你遇到任何问题,请告诉我,我会尽快修复它。
要求:
这个mod需要Stellaris List EXtender为一些脚本效果提供支持。如果你是一个modder,请看一下,这可能会激发你的兴趣,因为它扩展了Stellaris的脚本效果。
兼容性和性能:
这个mod不会覆盖任何核心游戏文件,应该与大多数其他mod兼容。
然而,这个mod改变了“opinion_relative_power”看法修正。请将此mod放在修改此看法修正的任何mod之后(后加载)。
这个mod不兼容存档。你需要开始一个新的游戏。
这个mod的算法非常复杂(不幸的是,这主要是由于缺少mod功能造成的)。我尽力优化了性能,但是还需要看看这个mod在非常大的星系中是否可用。欢迎性能报告。
Credits:
Soulbinder为原始mod提供了贡献。