3.2的研究区(Research Districts for 3.2) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod对研究的作用类似于3.0版本的"♥♥♥♥"更新对合金和消费品的作用。它将研究人员的主要来源(包括同化型等)从建筑物转变为区域,前者的工作建筑(在这种情况下是研究实验室)可以增加研究人员的工作效率(产出和维护)。
这个mod在游戏中添加了常规和弧形行星研究区域,因此需要UI Overhaul Dynamic或类似的mod来实际显示所有区域。研究区域的总体统计数据与工业区域相同(2个住房,2个工作岗位,用于ecumenepoli的城市区域,相同的成本和建造时间),弧形行星等效区域也是如此。栖息地和环球世界的科学区域也从研究实验室中获得与其原版对应的奖励,就像从制造建筑中获得的奖励一样。研究实验室现在是一个唯一的星球建筑。
星球和扇区的自动化都得到了全面支持。
经过我的测试(0.25可居住星球,海军上将,没有保证的可居住星球),AI能够处理研究区域,但它在专门化星球方面并不擅长。
3.0版的行政中心和要塞区现在在这里可以找到:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470850888
如果你发现自己有太多的建筑槽位无法有效利用,可以使用这个mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2465511922
将最大建筑槽位从12降低到8。
兼容性:这个mod覆盖了首都和研究殖民地的自动化,研究殖民地的指定,研究实验室建筑及其派生物,"基本"和"研究"扇区重点,以及环球世界和栖息地的科学区域。
还包括与Starnet AI内置的兼容性。