!陨落帝国人口就业/清洗修复(!Fallen Empire Pop Job/Purge Fixes) mod | 群星
这个mod的目标是修复群星中堕落帝国不让人口工作、清洗不受欢迎的或奴役的星体人的问题,尤其是在觉醒后。
警告:可能只在维护模式下,直到4月15日发布3.0版群星,届时我可能需要重写这个mod的很大部分,甚至从头开始重写。
这个mod兼容Glavius AI和Starnet AI,但不需要任何一个。
与伦理和文明替代mod不兼容
该mod的目标是让AI要么利用被俘获的星体人,要么将他们排除在外,并为使用可玩的堕落帝国mod的人提供更多选择。
这应该会显著帮助觉醒的堕落帝国在征服外星人后管理他们的经济。
覆盖以下原版文件:
* common/pop_categories/00_social_classes.txt
* common/pop_jobs/01_ruler_jobs.txt
* common/pop_jobs/03_worker_jobs.txt
* common/pop_jobs/07_fallen_empire_jobs.txt
* common/scripted_triggers/01_scripted_triggers_buildings.txt
* common/scripted_triggers/01_scripted_triggers_refugees.txt
* common/species_rights/00_citizenship_types.txt
* common/species_rights/01_living_standards.txt
* common/species_rights/03_slavery_types.txt
* common/species_rights/04_purge_types.txt
* common/species_rights/05_species_controls.txt
覆盖以下文件中定义的一些条目:
* common/policies/00_policies.txt
* common/pop_categories/02_other_categories.txt
* events/on_action_events.txt
觉醒后,堕落帝国的“备用”工作优先级较低。
规则大致如下:
1. 觉醒之前,堕落帝国的本地星体人将永远不会接受统治者以下的工作(如果没有“常规”岗位空缺,将回归享乐主义或工坊侍僧)
2. 觉醒后,堕落帝国的本地星体人愿意从事专家工作,只能选择少数“更高级”的工人工作(没有地区工作)
3. 觉醒并且危机已经开始后,他们将愿意从事任何工作,并且只会在否则失业时才使用享乐主义或工坊侍僧作为备选
非本地星体人堕落帝国/异族帝国的规则更改如下:
1. 堕落帝国更“傲慢”,只有当该星球上没有本地星体人时,他们才允许非本地星体人担任统治者职位,并且在星系危机开始后取消这个限制(因为此时它们处于紧急状态)。
2. 灵性堕落帝国现在允许非本地物种(“未开化者”)担任普通工人职位。
- 他们为地区工作获得的“特殊”岗位仍然属于前身阶层(但如果有非前身星体人在这些岗位上,他们将保留工人阶层,因此没有额外的政治力加成)
注意,所有物种权利相关的决策
1. “可以”只是意味着选项不会对他们“灰掉”,但不一定他们会选择它们。
2. 除了星体人,堕落帝国仍必须遵守其伦理的限制(例如,异族友好者永远不会选择奴役)
星体人堕落帝国的规则大致如下:
1. 觉醒之前,异族友好者将允许星体人保留。觉醒后,他们无法再承担这样的“累赘”,并将排斥他们(或者如果他们来自吞噬群体,则将清洗他们,或者如果他们没有接受他们的国家,则奴役他们)
2. 所有堕落帝国现在都可以清洗星体人
- 所有堕落帝国都可以进行基本清洗(消灭)
- 异族友好者和机器(除非疯狂)将试图排斥星体人(除非这些星体人来自吞噬群体),异族友好者不能选择“强制劳动”
- 只有异族恐惧者或唯物主义者可以使用加工清洗类型(但通常不会)
- 除上述情况外,其他所有选项都是开放的
3. 所有堕落帝国都可以奴役星体人(因为他们拥有“伪造”意识网络/中央服务器的技术)
- 所有堕落帝国都不能将星体人使用“家庭奴役”
- 只有异族恐惧者或唯物主义者可以使用“牲畜”(但通常不会)
- 虽然异族友好者和机器(除非疯狂)可以奴役群体思维的星体人,但它们通常更倾向于排斥他们(“退还给发件人”)。然而,如果他们来自吞噬群体,他们将消灭他们,或者如果他们的原始国家不再存在,则奴役他们。
注意,如果是堕落/觉醒的帝国,那些“吃”东西的选项仅适用于唯物主义者。普通帝国仅在是异族恐惧者时才有这个选项。之所以做出这个改变,是因为唯物主义者不认为生命是“特殊的”,那些完全没有(个体)智慧的东西有什么问题吗?
为了促进星体人的排斥,星体帝国现在有了一个难民政策选项。然而,他们只能在“从不”和“只有公民”之间选择。只有来自堕落或觉醒的帝国的星体人的排斥才算数(否则他们在到达目的地之前就会死亡,因为他们与意识网络分离,没有逃离的动力,堕落帝国有技术可以“伪造”意识网络足够长的时间让他们生存)。普通的消灭行动将继续不会让星体人有逃离的机会。
机器人难民现在是一种事实。然而,他们只能在满足以下所有条件时成为难民:
1. 它们不是星体机器单位星体人(除非是堕落帝国,见下文)
2. 他们在逃离的国家中具有智能(有幸福感)
3. 潜在目的地国家的AI政策具有完全的AI物种权利(不一定是完全公民身份)
4. 潜在目的地国家在政策中允许机器人工人
5. 潜在目的地国家拥有合成技术
除了机器单位星体人之外,只有它们是主要物种的机器智能国家才是有效的目的地。并且与群体思维的星体人一样,只有来自堕落帝国的排斥清洗才有资格。
已知问题:
- 生活标准的政治力修正对堕落帝国的星体人不适用。因此,在堕落帝国/异族帝国中,即使拥有“体面”的生活条件,统治者的政治力与工人的政治力相同。
这对于前身本地星体人来说不是问题;他们使用了不同的机制来获得他们的增强政治力,但对于他们征服的星体人来说可能有点不协调。
这仅适用于堕落帝国/异族帝国;正常国家的政治力行为仍然按预期进行。
- 失业的前身星体人可能会在几个月内保持失业状态,而不是立即回到享乐主义或工坊侍僧
待办事项:
确保仅对觉醒的帝国触发的条件也适用于受欢迎的可玩堕落帝国mod添加的人类可玩堕落帝国类型(通常情况下,这应该基本上可以通过可玩堕落帝国通常具有不同的国家类型来实现)