攻击计时器(Attack Timer) mod | 饥荒联机版
这个mod在怪物身上显示各种类型的计时器。
注意事项:
- 鬼魂没有计时器,因为它们没有攻击的独特动画。鬼魂在没有任何动画的情况下就可以攻击,这经常可以通过Abigail来注意到。
- 战斗呐喊不作为计时器添加,因为它们太随机。
- 如果怪物有冷却时间,它不总是立即使用。一些怪物试图将他们的冷却时间与攻击同步(例如,Toadstool)。此外,计时器不考虑屏幕外怪物,并基于玩家所能看到的内容,所以如果你加入战斗较晚,你可能没有准确的冷却时间。
- 一些怪物具有随机的冷却时间(例如,Mosling,Poisoned Canary,远古燃料编织者的仆从),一些怪物具有随机的攻击延迟(例如,蜘蛛战士,喷火者,悬挂的深海居民,海滨步行者)。因此,并不是所有的计时器都是准确的。
- 螃蟹王的施法时间不考虑他所拥有的黄宝石的数量,因为获取该值的难度较大。
- 这个mod旨在帮助新手学习如何对付怪物,并使经验丰富的玩家更好地与各种敌人战斗。
- 这个mod大多数计时器是从怪物动画中获取的。如果有一个mod修改了动画加速,那么计时器可能会变得不准确。
设置:
- 切换显示:切换在游戏中显示怪物计时器标签。
- 默认显示计时器:默认显示怪物的攻击计时器。
- 根据镜头缩放文本:根据镜头距离缩放小部件文本大小。更远的镜头距离=更小的文本,反之亦然。
- 冷却时间结束后隐藏文本:如果所有怪物的冷却时间都准备好了,是否隐藏文本。
- 颜色攻击冷却:攻击冷却是否着色?根据不同的类别进行着色。(如果玩家的速度除以怪物的攻击范围大于剩余时间,文本会变为危险颜色。简而言之,如果你站在怪物上面,就是逃离怪物的时间。)
- 颜色怪物冷却:非攻击冷却是否着色?
- 危险颜色:在“危险”类别中,冷却时间应该以什么颜色着色?危险-CD:剩余<33%的冷却时间;攻击:建议闪避攻击。
- 警告颜色:在“警告”类别中,冷却时间应该以什么颜色着色?警告-CD:剩余33%-67%的冷却时间;攻击:距离“危险”还有0.3秒。
- 安全颜色:在“安全”类别中,冷却时间应该以什么颜色着色?安全-CD:剩余>67%的冷却时间;攻击:不需要闪避。
- 文本大小:显示的计时器文本的字体大小。