流浪商队 [v2.4.2](Wandering Caravans [v2.4.2]) mod | 环世界
Wandering Caravans(流浪商队)是一个环世界的mod,它增加了一种可能性:与派系的贸易商队分离的运载动物可能会出现在殖民地附近,或者被你的贸易商队发现。这些流浪商队可能会带有贵重物品的库存,本来是打算在商队目的地进行交易的,现在你的殖民者可以通过驯服或杀死流浪商队来获得这些物品!
特点:
- 流浪商队有一定几率在你的殖民地附近生成,它们是从贸易商队分离出来的运载动物,被遗弃在环世界上流浪,带有贸易库存。
- 采用独特且平衡的库存生成系统,根据价值和类别数量动态生成流浪商队的随机库存,以确保流浪商队是公平的,并且符合逻辑(例如它们不会携带新鲜食物)。
- 两个与流浪商队相关的事件。
已知问题:
- 没有已知问题。
已知不兼容mod:
- 没有已知不兼容mod。
更新日志:
- Version 2.0: 重新发布mod
- Version 2.1: 完全改进了流浪商队的库存生成系统,使其更加合理
- Version 2.2: 殖民者现在在流浪商队被驯服后会卸载其库存
- Version 2.2.1: 修复了流浪商队追逐事件生成动物无库存的问题
- Version 2.3: 修改了流浪商队的逻辑,现在它们不再拥有自己的种族,解决了一些mod不兼容的问题;任何运载动物现在都可以成为流浪商队,不仅限于驼鹿和单峰驼;流浪商队现在由事件生成,可以在家园地图或旅行中出现,并且你会收到通知;流浪商队的生成数量与他们本地动物的群体大小相同
- Version 2.3.2: 允许流浪商队根据mod中的非轨道交易种类生成库存;重新添加了“跳转到位置”选项以查看流浪商队生成通知
- Version 2.3.3: 修改了不会自然生成的基础动物的流浪商队生成范围
- Version 2.3.4: 平衡了所有流浪商队事件的频率,稍微减少了事件的触发次数
- Version 2.3.5: 更新到B19版本
- Version 2.4.0: 更新到1.0版本;修改了库存生成系统以进一步平衡mod,现在库存更少样式更少,高市场价值的库存更加稀有,食物更少;流浪商队只有在地图生态系统不满时才会生成,所以玩家不能借助流浪商队获得额外的肉
- Version 2.4.1: 修改了库存生成系统以使流浪商队更加平衡;更新到Rimworld v1.1版本
许可证:
- 欢迎将此mod包含在任何mod包中,但请给予出处!如果您希望使用此mod开发自己的内容,请先向我咨询(我很可能会同意,但是我希望能事先得到通知)。请不要未经我的许可将我的内容用于商业用途!
支持我的创作:
- http://buymeacoff.ee/general223
注意:
- 安装此mod时不需要开始新的存档,但如果您想要卸载它,我建议在卸载之前杀死所有生成的流浪商队!
此外,我正在准备一个视频教程系列,详细介绍了这个mod的逐步开发过程,供那些有兴趣学习如何mod Rimworld的人参考,如果有人有兴趣,请告诉我有多少人!