生命支援(Life Support) mod | 环世界
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更新:
1970-01-01
作者:
这个mod添加了一个名为"生命维持系统"的建筑物。它可以连接到床上,防止角色因器官损失而死亡。它需要电力来运行。我从mod“可疑伦理”中获取了这个建筑物,并将其制作成一个独立的mod,以增加mod的兼容性。
建造生命维持系统
1. 研究"生命监测器"
2. 研究"生命维持系统"
3. 从"杂项"建筑选项卡中建造它
生命维持系统hediff的工作原理
在当前实现中,可以移除任意数量的器官,但脑部除外,角色不会死亡。然而,如果失去内部器官的角色与生命维持系统断开连接或被从床上移除,他们将立即死亡。如果建筑物失去电力,hediff将停止应用于患者,因此请为其保留专用电池,如果可能的话!只有在原版游戏中会导致角色死亡的情况下,他们才会在从生命维持系统移除后死亡。生命维持hediff将应用于与生命维持系统相邻的任何床上的角色。
如何利用这台机器取决于你;你可以用它无情地收集无辜受害者的器官,或者在获得替代器官之前将其用作临时的权宜之计。也许你会同时用它来做这两个用途!
与"可疑伦理"的更改
- 为生命维持建筑添加了新的艺术品
- 生命维持hediff不会被治疗机械血清治愈
- 生命维持系统建筑的研究现在只需要生命监测器作为先决条件
我可以在现有存档中使用吗?
可以。
如果在已启用"可疑伦理"的存档中建造了生命维持系统,在添加此mod后,该建筑将正常工作。生命维持hediff也是一样。
兼容性
这个mod不会对原版定义进行任何更改。它应该与几乎所有mod兼容。以下是具体的兼容性说明:
完全兼容
- 所有添加床的mod-不需要任何更改/补丁
- 死亡抽搐mod-如果你使用这个mod,你需要死亡抽搐-昏迷来使生命维持机器按预期工作。死亡抽搐-昏迷提供了一种"人工昏迷"手术,可以减缓死亡抽搐的负面影响,为你争取时间。如果你把一个角色放在生命维持系统上,并且他们处于人工昏迷状态,他们的死亡抽搐状况(如"没有脉搏")将减轻为非常轻微的程度。他们将保持稳定,直到人工昏迷在10个游戏日后结束,此时他们将死亡。使用Wake-Up药物使他们从人工昏迷中苏醒。
不兼容
- 可疑伦理-两个mod都补丁了相同的Harmony方法。请使用"可疑伦理增强版"代替。
**注意:如果你在放置生命维持建筑后立即消失,请查看Steam讨论中的置顶主题。
Harmony补丁
- Pawn_HealthTracker.ShouldBeDeadFromRequiredCapacity()前缀
- Toils_LayDown.LayDown()后缀
源代码
https://github.com/KongMD-Steam/LifeSupport
致谢
- KongMD- XML,C#,美术
- ChJees-在mod"可疑伦理"中的概念和实现。获得了使用许可。