真实黑暗轻量版V4.95 B18(Realistic Darkness Lighter Version V4.95 B18) mod | 环世界
这个mod的座右铭是:在原版游戏中,灯光是为你的角色准备的;而在真实的夜晚中,灯光是为你准备的。
更新到A17版,由于暂时移除了日食功能,将很快在xpath中重新编写该mod。
这是一个更轻量级的版本。其主要区别是,在这个版本中,夜晚不再没有光照。我可以说这个版本的灯光是原版的一半,是普通mod的三倍。这个版本还会根据反馈和优化进行更改。尽情享受吧!
P.S. 有毒降雨仍然使用原版的夜晚。这个问题将在2060年或之前解决。
厌倦了无法分辨白天和黑夜,因为它们看起来很相似吗?曾经想过灯光是否重要吗?那么这个mod就是为你准备的。
这个mod会动态地调暗环世界的照明和饱和度。同时,也会改变天气模式和日食事件的颜色和饱和度。
这个更黑暗的版本是专门针对像我这样的人设计的,我们不仅想要真正黑暗的夜晚,还希望让游戏变得更加困难。
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在游戏中,你可以使用Reshade程序作为一个最强大的工具来改变黑暗程度。它很容易安装,因为它会自动完成大部分工作。只需选择Rimworld程序文件夹,然后就可以了。它会询问你是否需要所有的效果,只需选择是,它会自动为你安装所有的效果。在游戏中按下Shift + F2,然后按照你的喜好进行配置。
点击这里获取 RESHADE UTILITY [reshade.me]的链接
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重要声明:(+ 关键)
- +这个mod不会改变你的殖民者(或植物)对黑暗和光线水平的感觉和感知。
- +这个mod也不会改变与黑暗有关的准确度计算或地块的有效亮度值。
- +这个mod会覆盖原版的天气定义(无法避免,这不是可选择的)。天气效果与原版相同,只有雾雨和轻微降雪会降低准确度。雾雨现在是0.4(原版是0.5),轻微降雪现在是0.9(原版是0.8)。
- 在夜晚和特别是在天气事件中,未照明区域将非常难以看到!这不是一个稍微变暗的mod;启用这个mod后,黑暗真的意味着黑暗。
- +正如后面提到的,雾雨天气使得夜晚变得极其危险,因为你在夜晚将看不到未照明的区域!
- 从14A版本开始,火灾不会产生光。这只是游戏当前的编码方式,与这个mod无关。之前你从未意识到,因为夜晚并不是那么黑暗。
- +夜晚的黑暗程度与你的显示器有很大的关系。使用我这个版本的mod,夜晚的未照明地区应该是非常黑暗的,以至于你可以看到敌人在哪里,但很难看清他们在做什么或者装备了什么。你也不应该轻易辨别小的地形细节。
包括:
- 白天保持不变,但天气模式对美观(非有效)的光照水平有更强烈的影响,即使在白天。
- 夜晚变得更加黑暗。
- 夜晚的黑暗程度会根据天气条件动态变化:
- 大雪和轻微降雪是最亮的夜晚
- 干燥的雷暴只比晴朗的夜晚稍微暗一些。
- 雾雨是最黑暗的。
在这种天气模式下你将无法在夜晚看到没有火炬/灯光照明的区域!
- 饱和度(颜色强度)会更具动态地对天气做出反应而改变。
- 移动速度和远程准确度与原版非常接近。大雪和雾雨对准确度和移动速度最具挑战性(雾雨的移动速度与雨相同)。
- 日食现在和晴朗的夜晚一样黑暗。
虽然这个mod没有使用Viceroy的黑暗改进mod的内容,但是我还是要给他以荣誉,因为这个mod是在我更新他的A14版本时创建的。我做出了一些创新的决定,这些决定可能会改变他mod的机制,所以我选择将这个mod作为我自己的mod发布。
无法使用创意工坊下载的链接,可以在这个mod的论坛主题中下载:
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=23244.new#new
问题列表:
- (如前所述)从14A版本开始,火灾不会产生光。这只是游戏当前的编码方式,与这个mod无关。你之前只是没有意识到,因为夜晚并不是那么黑暗。
- 有毒降雨使用原版的光照水平。在我将有毒降雨事件包含在这个mod中之前,只需将辐射视为非常强大,能够照亮夜晚。
兼容性说明:
- 你应该能够自由加载/卸载这个mod而不会产生任何负面影响。
- 这个mod会覆盖1个定义文件和1个程序集事件:
- weathers.xml定义文件。
- 核心游戏程序集中的日食事件。(不会触及事件处理程序,只会触及与该事件相关的特定诗句)
- 这个mod的占用空间很小,应该与不涉及日食或天气定义的所有其他mod兼容。
非Steam下载请前往Ludeon论坛:
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=23244.msg247075#msg247075
STEAM ID: 745800936