塔防增强包(TD Enhancement Pack) mod | 环世界
这个mod是一个整合了许多UI增强和小改进的mod。
大多数功能可以在设置中开启或关闭。一些只是增加了一些UI或并未真正改变游戏运行方式的功能默认会开启,但是那些改变了某些功能方式的功能默认会关闭。(也许一些无可争议的改进将默认开启)
功能列表:
- 区域/地带功能
- 添加一个“匹配生长”按钮,可以添加一个生长区域并只添加匹配的地形。
- 区域/储存区大小计数,包括可生长植物的数量。
- 使用“Allow Tool”(例如在厨师附近的冷冻设备)进行紧急补给。
- 区域编辑:可以重新排序、重新着色、清除和复制/粘贴区域管理器中的区域。
- 家庭/屋顶区域可以通过右键单击粘贴图标将其粘贴到另一个区域。
- 在管理器中单击区域名称可跳转到添加到该区域。
- 无限数量的区域(因为“Area Unlocker”与其他区域功能不兼容)
- 区域可以标记为殖民者或动物,并且在未标记时不会显示为可选择的区域。
- (下拉菜单不受影响,该代码更复杂,我也从来不使用该菜单)
- “Colonist Manager”也被修补以尊重该标签
- 创建一个名为“Never Home”的区域,该区域将永远不会被添加到家庭区域
- 创建一个名为“Slaughter”的区域,动物只会在该区域内被屠宰。
- 清理区域边缘(和范围指示器)。现在角落被填充了,对比起来以前看起来是如此悲伤。
- 一个按钮可以在生长区域/水培设施上切换可收获状态。
覆盖层:
- 覆盖层,覆盖层,覆盖层
(与1.1覆盖层没有集成,但有一个选项可以移除它们)
- 地形可建造性
- 建筑物覆盖范围(例如贸易信标、湿度泵和所有陷阱显示IED)
- 地形肥力
- 收获进度
- 光照
- 美观度
- 步行速度
- 当选择工具时覆盖层会自动显示。还有其他仅自动显示的覆盖层:
- 平整的石头
- 放置风力发电机会显示风障
- 放置地热发电机会显示热风口位置
- 砍伐树木会显示树木生长情况
游戏改进:
- 死亡殖民者更喜欢石棺而不是坟墓(只需将默认设置为紧急状态)
- 在开始新游戏时,默认启用自动重建功能。
- 当打开殖民者对话框时,商队会自动添加地图上选中的物品。
- 商队在关闭/重新打开时会记住物品清单(还有运输胶囊)
- 通过挖掘岩石获得各种岩石(可在地图上获得的岩石;通常只有相同的岩石)
- 蓝图可以使用任何材料放置:右键单击建筑工具选择材料。
- 交易请求首先获取你最不值钱的物品(仍需普通品质)
- 运输胶囊发射后会重新建造
- “已装备”计数适用于任何任务
- Shift-ctrl-click将作业排队到作业队列的前面(就像Shift-click将作业排队到队列的末尾一样)
用户界面/信息:
- 殖民者表选择与普通选择类似-高亮显示所选的殖民者,Shift-click选择更多,点击名称时不会关闭选项卡。
- 鼠标悬停信息面板有一个按钮可以放大选择的物品。
- “升级箭头”指示角色选项卡中的技能学习。
- Penoxycyline文本在身体状况下是绿色的:这是一件好事!(截至4月4日目前已禁用)
- “降落胶囊”会告诉你掉落了什么。
- 鼠标悬停信息可以放在右上角,这样不会被“选中”信息框遮挡。
- 交易和谈判对话框可以在关闭后暂停游戏。
- Shift-click时间控制按钮可以在战斗中取消强制减速。
- 有一个小图标显示正在进行的研究
- 资源统计会保存到保存文件中,以记住要打开的哪些类别
- 隐藏右下角的切换按钮的选项
- 警报:
- 对于低耐久度的物品的“恶化”警报-禁止它们忽视。
- 为工作台设置“无任务”。
- 高温中暴露时间、毒素积聚达到令人关注的水平。
- 阻挡风
- 在食物/药品警报中添加地图名称
- 交易窗口可以按“价值/千克”排序
- 在服装/食物窗口中有一个按钮可以复制政策(而不仅仅是创建新的空白政策)
- 有一个切换按钮可以显示电网
AI和行为变化:
- 未被征召的殖民者不会攻击睡觉的敌人
- 为殖民者添加了一个停止按钮。因为有时你希望他们停下来。
- 当危险消失时,殖民者将立即停止逃跑。
- 殖民者即使被征召也会躲避手雷。当然,这会中断他们的动作。
- 也可以躲避敌人的手雷,甚至可以让敌人躲避你的手雷。
- 如果佩戴了护盾腰带,可以禁用此功能。
颜色变化:
- 颜色变化!修复了一些问题,增加了新功能。适用于服装。
- 修复了使用钢制物品的颜色最终变为白色(防护背心)
- 有机会创建具有预定义颜色集的物品,就像你在突击者盔甲中看到的那样
- 一个通用的、小的颜色变化-因此你制作的每个魔鬼菌红色衬衫颜色不完全相同。
其他:
- 使用中键进行相机平移更好,地图跟随鼠标而不是突然移动(RimWorld的热修复破坏了这一点)
- 使用鼠标滚轮缩放(与Camera+一起使用),Shift键缩放到中心。
- 框架不能被拆除,只能取消:拆除会返回更少的材料。
- 恢复所有设置时有一个确认对话框,并保存/Config文件夹的备份
1.1版本中增加了一些功能:
- 恢复所有设置时的确认对话框
- 可以从货架上拿取物品而无需走上去(仅适用于货架,因此模组化的存储建筑物应将其PathCost设置为60,就像1.1中的货架一样)
- 挖掘机获得随机岩石(每个图块相同,但每个图块都是随机的)
- 中暑警报
- 覆盖层(但是TDE在需要时激活,所以我没有费心与原版覆盖层集成)
还有一些调试增强功能在一个单独的mod中,你永远不需要关闭:https://github.com/alextd/RimWorld-TDBug
更新新闻在游戏中(一旦我重新启动并与1.1兼容)
Ludeon论坛帖子:https://ludeon.com/forums/index.php?topic=40569.0
Github源码:https://github.com/alextd/RimWorld-EnhancementPack
人们似乎喜欢捐赠,所以为什么不:https://ko-fi.com/alextd