(弃置) 永远在线状态((abandoned) Always On Status) mod | 饥荒
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1970-01-01
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这个mod能够显示角色的生命值、饥饿度和理智值,并且可以监控淘气度(Krampus)和温度。适用于RoG和SW版本。在游戏中,你可以选择打开/关闭淘气度和/或温度的选项。你还可以设置温度显示为摄氏度或华氏度。
在洞穴内,温度和淘气度会自动隐藏,因为洞穴内的温度始终为20°C,且没有生物会增加你的淘气度。这些机制在游戏中已经存在,而不是由我创建的。这个mod只是监控它们。
- 淘气度:
在新游戏开始时,生成Krampus的淘气度阈值被设置为30到50之间的随机数。杀死特定生物会增加你的淘气度。一旦达到上限,淘气度将重置为零,并且新的阈值会自动设置为30到50之间的随机数。然后Krampus就会生成。在第50天后,有机会生成2或3只Krampii,在第100天后,有机会生成3或4只Krampii。
- 温度:
阈值和限制在RoG和原版DS中是不同的。RoG引入了过热机制,当温度达到70°C(154°F)时会发生。这是二度烧伤的范围。因此,我将显示的温度减半(temp°C/2然后转换为°F),这样在RoG中更自然。具体详情请参见下面。
* 原版游戏:温度范围从-20°C(-4°F)到40°C(104°F)。如果温度低于5°C(41°F),你会开始发抖,低于0°C(32°F)会流失生命值。
* RoG和SW:温度范围从-10°C(14°F)到45°C(113°F)。超过35°C(95°F),你会过热。如果温度低于3°C(38°F),你会开始发抖,低于0°C(32°F)会流失生命值。所以要小心!
由Kiopho创建。您可以在Google Drive链接上找到我的mod的旧版本。点击这里查看DS Together版本的DST mod链接。