简单界面(Simple HUD) mod | 饥荒
最近我和别人讨论了HUD(头顶显示)mod以及它们的兼容性问题。长话短说,我意识到自己制作一个mod会比修复别人的更容易更快。于是,10分钟后,这个mod就诞生了。是的,真的,只用了10分钟。
如果你和我一样,我知道我是,那么你可能对《饥荒》的默认HUD相对满意,唯一可能改变的就是当你停止悬停在图标上时无法看到饥饿、理智和生命值。好消息是,我们的幸运日终于到来了,因为这正是这个mod的作用。这些状态值会一直显示,当你悬停在图标上时,会显示该状态的最大值。
例如:
悬停在生命值图标上将显示你的最大生命值。当你停止悬停时,会显示你当前的生命值。非常简单、整洁。
这个mod影响:
-饥饿图标
-理智图标
-生命值图标
-湿度图标
-Woodie的海狸人图标
-时钟图标(有点)
-使用默认徽章小部件的任何其他内容
-没有其他的。
为了不破坏简单性,添加了温度显示。它显示在时钟(太阳图标)的day X/world X下面。悬停在时钟上只会改变默认的天数/世界显示。它在这两种情况下都会显示。如果这看起来过于复杂,可以在配置菜单中禁用它。你还可以将其从摄氏度改为华氏度。
为了进一步简化事情,我添加了箭头调整的支持。通常,上箭头和下箭头会出现在图标的中间,但由于数字已经在那里,你现在可以选择将上箭头和下箭头分别移动到它们的图标上方和下方。默认情况下,此选项关闭。
我还添加了选择不同颜色和透明度的箭头和各种数字集的功能。你可以从预设列表中选择,制作自己的,或选择所有颜色使它们彩虹化。当彩虹色开启时,所有的数字和箭头都会慢慢变换颜色。你甚至可以完全关闭数字!
自适应颜色:
我创建了另一个配置选项,根据数字的状态和“满”程度来改变数字的颜色。例如,如果你的生命值超过80%,那么颜色将是绿色的。如果少于20%,则为红色。颜色将在绿色和红色之间的简单光谱上变化,根据其所代表的状态的百分比。它适用于生命值、饥饿、理智和(理论上)使用标准方法添加的任何徽章。然而,这是实验性的,意味着如果你启用了任何添加了大量修改的非传统徽章(例如Beatrice)的mod,你的游戏可能会崩溃,所以你需要禁用此选项。如果你没有使用任何使用非传统徽章的mod(大多数都没有),那就没问题,它完全正常,所以尽情使用吧。此问题仅适用于此选项,但这是需要注意的事情。
常见问题解答:
问:这个mod与RoG、自定义角色mod、其他HUD mod和mod X兼容吗?
答:是的,是的,可能是,可能是。
问:这个看起来与X非常相似,X是一个已经存在的mod。你是在试图抄袭吗?
答:不是的。如果我似乎在试图从mod X那里窃取风头,我很抱歉。我真的不知道是否之前已经有了这个准确的mod,而且我真的不在乎。
问:你能添加X功能吗?
答:不,抱歉,这个mod只是为了保持简单。
问:我讨厌这个mod!它太简单了!它没有足够多的数字!我需要很多可能与其他mod不兼容并使我的游戏崩溃的东西!
答:好的。谢谢你的光临。
最近的更改:
-添加了箭头选项。
-修复了另一个手柄问题。
-修复了打开制作菜单时当前生命值不显示的问题。(对此问题解决得这么晚,我很抱歉,最近我非常忙。)
-修复了Wolfgang的总生命值显示小数位。
-添加了自适应颜色选项。
-修复了自定义颜色不显示为预期的问题(很抱歉我没有注意到它不起作用,我通常不使用此选项)。
-添加了在摄氏度或华氏度中查看温度的选项。
-添加了一个配置菜单。要找到它,进入主菜单,然后点击mod,突出显示Simple HUD,然后会出现一个配置按钮。
-温度现在显示了,可以通过将modmain.lua顶部的"true"更改为"false"来禁用它。
-修复了Woodie的海狸人图标错误。