基因边缘巨型动物补丁 [已废弃](GeneticRim Megafauna Patch [DEPRECATED]) mod | 环世界
【Mod介绍】
重要提示:遗传尖峰(Genetic Rim)现已停用。该Mod的所有内容,以及旧版“补丁”中的内容,现已合并到原版基因扩展(Vanilla Genetics Expanded)中,详见https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906。
此处保留供那些希望在旧版本上进行游戏的玩家使用。
【使用方法】
更新日期:2020年11月8日:
从动物中提取DNA,混合基因,创造新的异国物种!
【特点】
- 添加了九种原版生物与Megafauna Mod中的动物之间的混合物!
- 添加了一个新的建筑——Megafauna基因舱,用于混合Megafauna的基因并创造你自己的混合物种。
【Wiki】
这里有一个很棒的维基![rimworld-bestiary.fandom.com]
【载入顺序】
- 和所有的补丁Mod一样,请确保在Megafauna Mod和GeneticRim Mod之后调用,否则可能会出现一些错误。
【兼容性】
与A Dog Said兼容。
【注意事项】
以下适用于1.0和1.1版本。希望我在1.2版本中通过更改啮齿动物孵化器的定义名称来解决这个问题:
由于某种奇怪的原因,将此补丁添加到现有游戏中会将地图上的所有压缩钢变成松鼠肉。为什么?谁知道!这就是你玩弄科学的结果。
更新:Ataman找到了解决方法,请参阅https://ludeon.com/forums/index.php?topic=48267。不幸的是,对此无法做太多事情:(
【致谢】
感谢Spino在Rimworld上的出色工作。
【更新日志】
v2.1:更新至RW 1.2。或许,希望修复了与松鼠肉的哈希冲突(2020年11月8日)
v1.1:更新至RimWorld 1.1(2020年2月19日)
v1.101:将所有混合物种改为使用GeneticAnimal而不是ExoticAnimal,以便它们不会出现在Mod商人那里。微调了羊毛的价值(2019年8月23日)
v1.1:新的建筑图形(2019年1月28日)
v1.0:发布(2018年12月14日)