[荷兰]面部动画-进行中([NL] Facial Animation - WIP) mod | 环世界
这个MOD提供了以下动画,该MOD目前正在开发中,因此规格和功能可能会有变化:
- 眨眼
- 脱下服装
- 穿上服装
- 等待战斗
- 前往
- 躺下
- 爱爱
- 进食
- 社交放松
- 站立并参与社交活动
- 等待击倒
- 挖矿
注意:禁止重新分发该MOD的数据。
如果您想在使用帽子时显示发型,可以尝试使用Dubs Apparel Tweaks。在该MOD选项的“Hair Visibility”部分,启用“Alternate hair draw mode”并调整发型图层偏移。
发布说明:
2023/02/07
- 添加了一个修改设置,用于显示或隐藏主选项卡。
2023/02/05
- 添加了面部动画UI(主选项卡),可更改每个部分和眼睛颜色。
- 添加了奇特的眼睛。默认情况下,生成概率为10%。您可以在MOD设置中更改它。
- 奇特的眼睛会被眼睛颜色基因和义肢覆盖。
2022/12/06
- 代码重构
2022/12/04
- 修复了面部和身体颜色不同的问题。
2022/11/26
- 修复了使用FA实验版时,在两只眼睛上使用义肢时导致眼睛颜色不正确的错误。
2022/11/21
- 修复了在启用该MOD的头发选项时,某些HAR种族的头发对齐问题。
2022/11/11
- 通过忽略官方def参数修复了头发错位问题,但规格可能会在将来更改。
2022/11/09
- 通过忽略def参数修复了胡须错位问题,但规格可能会在将来更改。
2022/11/07
- 修复了穿着布尔卡时眼睛显示的问题。
- 修复了隐藏面部纹身的问题。
2022/11/05
- 支持基因从生物科技DLC中改变的眼睛颜色。
- 添加了一个用于修复异种物种的面部和身体颜色不匹配问题的HeadTypeDef着色器属性<shaderColorOverride>。如果您没有遇到任何问题,无需添加。
2022/10/26
- 在Mod设置中添加了耳朵、眼睛、鼻子和头骨的选项,可以禁用每个基因部分。
- 头骨
- 耳朵
- 眼睛
- 鼻子
2022/10/22
- 支持与年龄成比例的头部大小变化,适用于生物科技DLC。
- 在设置中添加了一个Mod选项,用于启用或禁用绘制基因部分,适用于生物科技DLC。
2022/10/17
- 添加了一个定义选项,用于更改标识左眼和右眼的标签。
2022/10/10
- 支持不稳定的1.4版本。