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几何放置(Geometric Placement) mod | 饥荒

几何放置(Geometric Placement) mod | 饥荒

这个mod兼容游戏的所有版本(原版,巨人之王,Shipwrecked,Hamlet,饥荒联机),你也可以在Klei论坛和Don't Starve Together创意工坊上找到它。它可以在放置物品时将其对齐到网格,并显示一个建筑网格(除非你按住ctrl键)。

原版mod由zkm2erjfdb和Levorto编写(Architectural Geometry和Assisted Geometry),这个mod是它们的替代品。如果你同时启用了其中一个mod,可能会发生意外情况。一般来说,放置物品的mod之间是不兼容的。

在mod界面中,选择这个mod后,你可以点击“配置”按钮来改变许多设置。

- CTRL Turns Grid:

- On:网格通常是关闭的,按住CTRL键可以显示网格。

- Off(默认):网格通常是开启的,按住CTRL键可以隐藏网格。

- Options Button:打开游戏内的mod选项菜单的按键,默认是键盘上的B键,控制器上在记分牌上使用左摇杆点击也可以打开(可以重新绑定菜单杂项3来更改按键)。

- Toggle Button:切换最近使用的几何图形的按键(如果它不知道,它会猜测,这只会在你刚刚从洞穴和地表之间转移或加入游戏时发生)。默认按钮是键盘上的V键,控制器上没有绑定。

- In-Game Menu:

- On(默认):选项按钮会弹出菜单。

- Off:它只会切换mod的开启和关闭(就像没有菜单之前一样)。

- Show Build Grid:

- On(默认):允许显示建筑网格。

- Off:不会显示建筑网格。

- Grid Geometry:

- Square(默认):与游戏的X-Z坐标系统对齐的正常网格。六边形几何图形允许您进行最紧凑的布局。

- Refresh Rate:用于刷新网格的可用时间的百分比。设置越高,网格更新得越快,但可能会导致延迟。

- Hide Cursor Item:

- Hide All:放置物品时隐藏物体,以免遮挡网格。

- Show Number:隐藏物体,但继续显示您拥有的数量。

- Show All(默认):像通常一样显示物体。

- Fine Grid Size:放置可以紧密堆叠的物品时,网格在每个方向上的点数。默认值为10。

- Walls Grid Size:放置墙壁时,网格在每个方向上的点数。默认值为6。

- Sandbag Grid Size:放置沙袋时,网格在每个方向上的点数。默认值为5。

- Turf Grid Size:放置地皮时,网格在每个方向上的瓦片数量。默认值为2。

- Grid Colors:网格的颜色。

- Red/Green:红色表示“无法放置”,绿色表示“可以放置”。

- Red/Blue:与红/绿相同,但使用蓝色表示“可以放置”。

- Black/White:黑色表示“无法放置”,白色表示“可以放置”。在夜间更容易看到一些。

- Outlined(默认):类似于黑/白,但使用带有白色轮廓的黑色和带有黑色轮廓的白色以获得最佳的可见性。

- Tighter Chests:

- Yes:允许您将储物箱放置得更加接近,就像Architectural或Assisted Geometry mod一样。从技术上讲,游戏通常不会允许您将它们放置得那么近,但差距很小。这在饥荒联机中不可靠。

- No(默认):使用储物箱的真实间距。

- Controller Offset:

- On:使用正常的偏移量,随着玩家旋转。

- Off(默认):将物体放在玩家脚下,使得更容易将其放置在想要的位置。