强大势力基地(Powerful Faction Bases) mod | 环世界
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更新:
1970-01-01
作者:
这是一个我为了好玩而制作的概念验证mod,利用了游戏中攻击派系基地不是强制内容的事实。
我一直对于摧毁NPC派系基地的简易程度感到失望,因为敌人的实力与玩家的强度不匹配,不像袭击一样。因为我没有足够的修改知识来改变这一点,所以我增加了保卫原版NPC基地的敌人的实力。
这些庞大的基地由许多比原版更强大的单位保卫着,提供了一个可选的后期挑战,需要巨大的努力才能克服。攻击这些基地将是自杀行为,因为它们意在几乎无法被击败,但也许一些雄心勃勃的玩家可以试图摧毁它们,纯粹是为了满足击败庞然大物的满足感...
Mod特点:
+ 这个mod不会为敌人添加任何新的过度强大的物品。
+ 更多的敌人保卫他们的定居点。
+ 为原版派系添加了新的强大敌人变种,它们只会作为守卫出现,不会影响袭击的难度。
+ 移除了NPC定居点可以使用的炮塔类型的限制。
+ 可以通过mod设置更改NPC定居点的大小。
+ 可以通过mod设置更改单个地图中的敌人定居点数量(默认=2)。这会影响敌人的数量,因此可以用来调整难度。
信息:
+ 这个mod可以安全地添加到现有的存档中,尽管为了确保起见,我不会在你攻击敌方定居点时这样做(如果是这样,请先撤退)。
+ 如果你在mod设置中显著增加了定居点的大小,我建议将定居点数量更改为1。
已知不兼容的mod:
- Misc. MapGen FactionBase
- Large Faction Bases
- VFE - Settlers and Insectoids
- Vanilla Base Generation Expanded
鸣谢:
特别感谢Mehni提供了使mod设置功能正常的代码!
感谢Proxyer提供的日语翻译。