[RF] 肥沃的田野 [b18]([RF] Fertile Fields [b18]) mod | 环世界
这个mod名为“肥沃的领域”,是一个地形改造mod,可以让你施肥、耕种土壤,在荒凉的环境或山脉内创建农田,甚至可以重塑景观。
通过屠宰台将食物废料制成原始堆肥,然后放入堆肥桶或桶中,经过一段时间可以变成肥料。肥料可以用来将任何土壤转化为肥沃的土壤。通过研究农业和耕种土壤,进一步提高农田的肥力。或者学习环境改造的艺术,根据自己的喜好重新设计环境。
模组添加了新的研究和地形改良选项:
在未研究任何内容的情况下,“肥沃的领域”允许你进行基本的地形修改,从一个地方挖土并移动到另一个地方。你还可以制作原始堆肥并将其转化为肥料,肥料可以用于升级土壤,甚至将普通土壤变成肥沃的土壤。
研究“农业”后,你可以犁地,进一步增加肥沃土壤的肥力。此外,它还允许你在光滑石头上铺设表土。如果你喜欢,甚至可以在山脉内创建一个花园。表土可以通过施肥进一步改良,但不能犁地。
最后,“环境改造”代表了对高级灌溉和排水技术的理解,并开启了各种地形改造选项。它可以将沼泽、泥土、沙漠或浅水区域转化为可耕种的土壤,也可以将肥沃土地转化为沙漠或沼泽。你可以将沼泽转化为浅水区,以便创建装饰性(或防御性)的护城河。它还可以将泥土倾倒到深水中以形成浅水区,或者从浅水中移除泥土以产生深水。它还允许你将坚硬的岩石打碎成岩土,进一步改良为普通土壤,让你能够创建可以耕种的山地农场。相反,你也可以将岩土变回坚硬的岩石。最后,它还允许你创建一个岩石磨坊,你可以在其中从石块中制作碎石、沙子和黏土,这样你就不必再从一个方块中移除泥土然后添加到另一个方块中了。
使用这个mod:
“肥沃的领域”添加的大多数内容可以在建筑菜单的新的“环境改造”和“农业”选项卡中找到。
然而,有一些内容不太明显。
肥料可以在堆肥桶或堆肥桶中由堆肥制成。堆肥可以在屠宰台上用植物物质和肉类制成。也可以通过烧尸体获得。
可以在制作台上使用沙子、黏土和肥料混合物制作土壤。相反,可以在制作台上将一堆土分离成沙子和黏土。黏土可以在铁匠铺中“烧制”成砖块。
最初,如果需要土壤、沙子、黏土或碎石,你需要在地图的某处挖掘地形或从交易商那里购买。然而,一旦研究了“环境改造”并建造了岩石磨坊,石块可以变成碎石,然后进一步研磨成沙子,再研磨成黏土。如前所述,沙子和黏土可以用来制作土壤。
顺便说一下,沙袋现在是由沙子和布制成的,而不是钢制的,模组还引入了由沙子和皮革制成的“重型沙袋”。
如果想了解模组提供的所有内容的更详细概述,可以查阅模组“关于(About)”文件夹中的“开始使用肥沃的领域(Getting Started with Fertile Fields)”文本文件。
兼容性:
“肥沃的领域”应该与大多数其他模组兼容。如果遇到特定问题,请告诉我。你应该能够将“肥沃的领域”添加到现有的存档中,但是在进行中的游戏中删除模组则可能会引起问题,甚至导致游戏无法进行。
如果你正在使用Fluffy的“建筑感知(Architect Sense)”模组,你会发现环境改造选项被分组在一起,使得“环境改造”菜单更加方便。
Dub的“卫生(Hygiene)”模组中的夜间粪便可以通过适用于沼泽土的任何转换进行环境改造。Crashlanding模组中的荒地可以被视为沙子进行环境改造。CuproPanda的“采石场(Quarry)”模组中的回收土壤可以被视为砾石进行环境改造。Nature's Pretty Sweet模组中的热泉和冷泉可以被视为浅水瓷砖进行转化,该模组的各种“湿润”沙和土地形可以使用适用于原版沙和土地形的环境改造任务进行转化。在“生物群系(Biomes!)”洞穴地图上可以找到各种岩石土壤,可以使用对岩土有效的任何转换进行环境改造。还有来自“Tiberium Rim”模组的非结晶沙和土壤可以分别作为原版沙子和砾石进行环境改造。(注意,该模组引入的各种铀土地形不能被“肥沃的领域”中的任何机制改变。要摆脱铀土,你仍然需要使用“Tiberium Rim”提供的机制。)
关于“蔬菜园(Vegetable Garden)”的特别说明:我已经尽力确保“肥沃的领域”和“蔬菜园”彼此兼容。大部分“蔬菜园项目(Vegetable Garden Project)”的元素没有改变。然而,如果你正在使用“VGP园艺工具(VGP Garden Tools)”,你会注意到它的施肥和环境改造选项已经消失,因为它们重复了现有的“肥沃的领域”功能,而该模组的各种新种植箱、日光灯和水培盆与其原版相对应的内容位于该模组的“农业”选项卡中。最后,请注意,如果你尝试将“肥沃的领域”添加到已经使用“VGP园艺工具”的游戏中,可能会遇到问题。
致谢:
德语翻译文件由Ryder32x慷慨提供。韩语翻译文件由Ludeon论坛用户NEPH提供。法语翻译文件由Steam用户Redstylt提供。俄语文件由Steam用户fox_kirya提供。
与堆肥桶相关的C#代码源自Dismarzero的“蔬菜园(Vegetable Garden)”。模组代码的其他方面也受益于NotFood的建议和贡献。
模组使用了Pardeike的“Harmony Patch Library”。(无需额外下载,该库已包含在模组中。)
许可证:
如果你是模组包制作者,并希望将“肥沃的领域”包含在你的模组包中;或者如果你是模组制作者,并希望将“肥沃的领域”作为衍生模组的基础,请随意做。我只要求你告诉我一声。
我的模组是免费的,但如果你愿意给我“买一瓶Dr Pepper”,我也不会抱怨。
我的模组讨论帖可以在Ludeon论坛上找到。如果你对改进有任何有益的建议,请告诉我!