手工技能(Handymanness) mod | 饥荒
这个mod可以将你的动作和攻击按钮提升到一个全新的水平:装备和制作也是动作,对吧?
重要提示:
在提问之前,请先阅读整个文本。
如果你发帖,请礼貌且简明扼要。
[13.05.2020] - 小更新,可能是最终版本。请查看更新说明。
[30.06.2016] - 主要重写!在下面的说明中,对于旧版本的用户,行为上的更改标有“NEW”。欢迎反馈有关错误和完善可用功能的意见。
想要将此mod移植到《饥荒联机版》吗?
请留言(最好礼貌友好),说明你的意愿。如果有足够的人(1)对此感兴趣且(2)让我觉得值得麻烦的话,我会在接下来的几个月(即今年晚些时候)分配时间来做这个。
现在《饥荒联机版》也可以使用(功能有限)。
描述:
没有屏幕截图,因为没有意义。这个mod没有视觉提示,就像动作和攻击按钮一样。
使用方法:
1)动作按钮(空格键)
新功能:锤子和砍刀现在由mod处理!
在执行任何动作之前,如果你处于完全黑暗中,将(根据需要)制作并装备一种光源。你必须按下动作按钮才能执行此操作。
新功能:动作按钮的目标经过过滤。如果要禁用过滤器,请按住CTRL键(默认)进行“强制”。与以前一样,ALT键“禁止”大部分mod功能。你可以在配置中交换它们。
过滤条件如下:
- 斧头:只有“成熟”的树木是有效目标。
- 鹤嘴锄:海螺石不是有效目标。
- 铲子:任何生长的东西(草、小枝、蘑菇)、沙堆和兔子/螃蟹洞不是有效目标。
- 砍刀:没有需要过滤的东西。
- 锤子:只有浮木、箱子和骨头是有效目标。
如果动作按钮没有可用的动作(即按下空格键不会导致你的角色做任何事情),那么mod将寻找你的库存中或可以制作的工具的最近有效目标。如果找到目标,它将装备/制作该工具。
对于原版《饥荒》玩家:由于原版代码的限制,这种过滤功能不能(合理地)添加。你会注意到上面描述的一部分功能可以使用(例如装备或制作),而一部分功能无法使用(例如无论树木是否完全成熟都会被砍倒)。
2)新功能-热键
键盘上的YUIOP键对应砍刀、斧头、鹤嘴锄、铲子和锤子。按下其中任何一个键就相当于按下动作按钮,但只考虑特定的工具。其他行为(正常/标准或通过此mod)将被抑制。目标仍然经过过滤,所以CTRL键仍然适用。
3)攻击按钮
如果你按下攻击按钮,而且没有装备武器(空手或装备工具),并且你的库存中有武器,那么将装备造成最大伤害的武器;如果你没有穿戴防具(身体或头部),并且库存中有此类物品,它们也会被自动装备。
注意火灾:自动装备防具可能很危险:你可能知道如果你在火源附近丢弃背包会发生什么...
4)配置选项
新功能:不再有工具优先级设置。最近的有效目标决定mod的操作。
这种自动化对游戏平衡产生了影响,而改变平衡则取决于每个用户的喜好。你可以选择:
- 对于每个工具,是自动制作、自动装备还是普通操作。(默认是自动制作)
- 是否避免制作在动作按钮范围之外但附近可以拾取的工具。(默认为开启)
- 是否制作黄金工具,如果是,是否优先于普通工具。(默认只有基本工具)
- CTRL/ALT键对应“强制”/“禁止”还是相反。
- 是否自动装备武器/防具/头盔。
- 是否装备可以引起火灾的武器。
- 是否装备光源。
免责声明(之前已删除,因为从上面的描述中很明显):工作坊中有另一个名为“Auto-Equip”的mod,但它已经不再维护。我从未下载过它,因为1)它已失效,2)它也不能实现我想要的功能。
另一个免责声明:似乎有几个类似的mod。我没有费心去查找它们。我也没有检查它们是否复制了我的代码。这个mod已经存在的时间比大多数mod都要长。