超级充能!(UberCharged!) mod | 饥荒
这个mod为饥荒游戏添加了医疗枪、狂暴医疗枪、快速修复器、测试版医疗枪和能量罐,来自《团队要塞2》。每个道具都尽可能地与《团队要塞2》中的道具相似,从医疗兵的角度来看。我增加了你的超级充能时间,因为《饥荒》不像《团队要塞2》那样快节奏。所以如果你认为它们过于强大或者造成不平衡的游戏体验,那么请记住,这个mod并没有旨在平衡《饥荒》中的任何内容。如果你真的很烦恼,那就不要使用它们。
使用方法:
制作它,装备它,然后等待你的超级充能积累。一旦充满,通过右键点击你的医疗枪/狂暴医疗枪/快速修复器/测试版医疗枪来激活你的超级充能。当超级充能耗尽时,再次观察它的充能。就是这么简单!
背包:
每个医疗枪现在都可以作为一个储物容器。它们在功能上与标准背包类似,但在你没有装备它们时仍然可以保留在你的物品栏中。可以在modmain.lua的顶部将true改为false来禁用此功能。
医疗枪:
当装备医疗枪时,你每秒恢复3点生命值。超级充能需要大约一分半的时间来积累,并且一旦激活,你将在大约16秒内无敌。
狂暴医疗枪:
在《团队要塞2》中,狂暴医疗枪并不能确保医疗兵在使用自己的超级充能时获得暴击,但我们可以暂时忽略这个小细节。当装备狂暴医疗枪时,你每秒恢复3点生命值。超级充能需要大约75秒时间来积累,并且在激活时,你装备的武器伤害增加300%。例如,如果你的矛普通情况下每次攻击造成34点伤害,那么它将造成102点伤害,如果你的触手尖刺通常每次攻击造成51点伤害,那么它将造成153点伤害,依此类推。
快速修复器:
当装备快速修复器时,你每秒恢复3点生命值。超级充能需要不到60秒的时间来积累,并且在激活超级充能时应用两种效果。第一个是超级愈合,每秒治疗你约250点生命值。第二个效果是过量治疗,将你的总生命值增加25%。超级充能持续大约16秒,一旦耗尽,过量治疗将随时间缓慢减少。
测试版医疗枪:
当《团队要塞2》还处于测试版时,医疗枪的超级充能不仅能让你无敌,还能确保暴击。随着《团队要塞2》离开测试版,确保暴击的部分被移除,并最终演变为狂暴医疗枪,你知道之后的发展。所以,你可能已经猜到了,这支医疗枪的超级充能将让你无敌并获得确保暴击。由于医疗枪现在兼作背包,所以在制作它时确保你的医疗枪是空的。
能量罐:
有两个能量罐,一个能让你无敌,一个能确保暴击。每个能量罐只能使用一次,持续时间为正常超级充能的一半,即8秒。当能量罐耗尽时,它会被销毁,所以要明智地使用它们。
在有人问之前:
-不,给猪一个医疗枪不会让它们一直跟着你治疗你。是的,这会很酷,但这需要更多的工作。如果你想编写类似的东西,那就随你便吧。如果你使用了我制作的任何东西,请给我以荣誉。
-是的,这些医疗枪旨在尽可能地与其他mod兼容。这意味着从mod添加的角色将获得适当的过量治疗量,从其他mod添加的武器将获得暴击伤害加成,等等。
-也许我会制作“疫苗接种器”,但我不能保证。它在《饥荒》中的功能还未确定。
值得注意的变化:
-重新设计了狂暴医疗枪超级充能,现在它的功能更高效。
-所有医疗枪现在都有适当的地图图标。
-修复了在特定情况下医疗枪发出光的问题。
-修复了在特定情况下医疗枪在图形上消失的问题。
-当你被攻击但没有超级充能时,过量治疗现在会减少。
-查理现在又可以杀死你了。
-修复了一个与火炬和威洛的打火机有关的加载错误。
-使所有医疗枪都能兼作背包。这可以在modmain.lua的顶部禁用。
-添加了测试版医疗枪。
-添加了能量罐。
-添加了狂暴医疗枪。
已知问题:
-狂暴医疗枪:在《团队要塞2》中,通常只有你的武器在使用狂暴医疗枪超级充能时会改变颜色,但在这个mod中使用超级充能会导致你整个身体的颜色改变,而不仅仅是武器。我试图让只有武器改变颜色,但是我一直在努力寻找方法,在我找到让这个发生的方式之前,你的整个身体都会受到影响。但这只是一个纯粹的表面缺陷。更新:在浏览论坛时,我看到了一个帖子,说在《饥荒》中只改变武器的颜色可能是不可能的。所以这可能永远不会改变。
纪念哈罗德·雷米斯。(1944-2014)
一个仍然在全球启发各个年龄段人们的想象力和创造力。
我们爱你,哈罗德。