流血之血 / 伤害 1.3 [SW, RoG, DS](Blood to bleed / Injuries 1.3 [SW, RoG, DS]) mod | 饥荒
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1970-01-01
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这个mod是饥荒游戏的一个插件,可以使游戏更加逼真,增加了新的元素-流血和受伤。适用于RoG,SW和基础游戏。
具体内容包括:
- 人物和怪物有血液,如果受到足够强烈的攻击就会流血。
- 每次受到攻击都有一定几率获得流血或随机受伤debuff,debuff会显示在屏幕右上角。
- 用武器攻击怪物或使用工具攻击时,有一定几率使怪物流血。
- 流血的怪物每秒会失去1%的最大生命值。
- 人物流血会逐渐失去生命值并降低最大生命值,可用绷带停止流血。
- 受伤的几率和效果与不同的怪物相关,受伤有多种效果,如使人物失去理智、减少最大生命值、掉落工具等。
- 新增了一些物品,如丝绷带、医生绷带、血针、疯狂针等,可以用于治疗流血和受伤。
- 木质和草甲可以减少流血的几率,加快治疗速度。
- 橄榄球头盔可以加快治疗头部受伤的速度。
- 暗影盔甲可以大大减少流血的几率,加快治疗所有受伤的速度。
- 所有角色的生命值增加了15%。(可以在配置中关闭)
此外,该mod还与其他mod有交互,例如“THIRST”mod,可以用敌人的血填充瓶子,但会消耗理智和水分。
感谢BeetleDen和Delta_64对引用和艺术的帮助。
使用方法可以参考链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=270533798