[B18] 项目边缘工厂([B18] Project RimFactory) mod | 环世界
这是一个相当庞大的模组,以下是基本信息:
动物工作站:
- 3个建筑:
--- 剪毛机:收割区域内动物的羊毛。
--- 挤奶机:收割区域内动物的奶。
--- 通用动物收割机:从动物身上收割所有东西。
- 所有建筑都可以存储饲料,吸引动物。
- 仅在你的动物身上工作。
耕作工具:
- 3个建筑:
--- 洒水器:稍微增加植物的生长速度。效果可以叠加!
--- 耕作机:自动种植和收割农作物。选择一个方向喷出收割物。
--- 带日光灯的耕作机:与耕作机类似,但上面有一个强光灯。小心电火灾!
自动装配机:
- 5个建筑:
--- 智能漏斗:根据存储设置从附近的储物区中取出物品。
--- 自动炊具:一台可以自己做饭的机器。看它忙得不亦乐乎!
--- 配方数据库:储存智能装配机使用的配方,并从相邻工作台导入配方。不知道那些按钮是干嘛的......
--- 通用装配机:由电脑控制的自动制造机。从配方数据库中读取配方指令。
--- 机器学习装配机:随着完成的任务越多,它在配方上的技能会慢慢提高。然而,随着时间的推移,它的技能也会慢慢下降。
- 1个物品:
--- 配方数据磁盘:一卷磁带。用于制造配方数据库。
储存:
- 4个建筑:
--- 储存箱:可以存储10个物品的巨大储物箱。储存在箱子内的物品不会腐烂。
--- 加固储存箱:可以存储25个物品的巨大储物箱。储存在箱子内的物品不会腐烂。
--- 工业储物设备:该设备内可以存储几乎无限量的物品。电力消耗随放入堆叠的物品数量增加。当你的殖民地停电时,物品将安全地存储在内部,但殖民者无法访问它们。
--- 储物设备输入/输出端口:重新设计的智能漏斗,可以从工业储物设备远程取出物品。
采矿:
- 1个建筑:
--- 深度采石场:一个连续从地下提取资源(包括岩石块、材料和资源)的自动采石场。大约每6个小时产生一个随机资源。
新机制:
这个新的自动装配机制可能有点复杂,所以这里有一个简单指南。
自动炊具已经包含了内置的配方以完成其任务。它的工作速度和效果与通用装配机相同。
要为通用装配机创建配方,需要制作一个配方数据库。该建筑需要一种叫做“配方数据磁盘”的物品,可以在机加工台制作。
将配方数据库放在工作台旁边以学习其配方。这个过程需要时间。
通用装配机从相邻的配方数据库读取配方。您可以根据需要卸载和重新安装配方数据库。
机器学习装配机是通用装配机的升级版本,它在任务上变得更加熟练,初始效率为50%,并且会慢慢提高。这个速度还会影响质量。然而,长时间不做任务会导致速度下降!
常见问题:
- 这个模组需要新的存档吗?不需要。
- 是否有非Steam链接?是的,可以在[github.com]找到。
- 是否与X Mod兼容(请查看已知问题部分)?
- “设置目标数量”功能是如何工作的?设置目标数量可以配置智能漏斗在达到一定限制时停止填充。如果在重置之前它已经超过了这个限制,那么它将不会采取任何行动,直到再次低于这个限制。如果堆叠限制小于目标数量,则使用堆叠限制。
已知问题:
- 这个模组无法修补和回收织物的修补和回收配方。
推荐的其他模组:
- [Industrial Rollers](http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=784327493) - 用于从储物区运输资源的优秀模组
- [Rimatomics](http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465) - 电力生产
制作团队:
- 编码:
--- Spdskatr
--- bradleykins:智能漏斗人工智能改动
- 美术:
--- totobrother:配方数据库和数据磁带纹理。
--- Shotgunfrenzy:绘制圆圈
- 其他:
--- Mehn://TODO:实现
--- Jdalt40:某某@Spdskatr某某无限帽子工厂
开发讨论群:[https://discord.gg/6MHVepE](https://discord.gg/6MHVepE)
P.S. 在下方倾倒任何未使用的炒作。我需要资源来制作我的炒作列车。