伦理与公民: 错误分支(Ethics & Civics: Bug Branch) mod | 群星
这个mod是Stellaris游戏的一个插件,现已更新到3.9版本"Caelum"!该插件的作者是Petruxa,它是Ethics and Civics Classic(2.8)的延续,但新增了一些特性,如适用于完全体帝国的伦理和公民权,以及其他一些公民权。
这个mod为标准(非完全体)帝国添加了4个伦理轴:
- 人类中心主义 vs 生态中心主义,表示帝国专注于工业发展还是保护环境的程度
- 权威主义 vs 自由主义,表示帝国中央政府对公民的控制程度
- 竞争性 vs 合作性,表示生产资料是否由普通市民拥有
- 精英主义 vs 多元主义,表示不同社会阶层之间的分离程度和社会流动性
对于完全体帝国,有12个新的伦理,标准帝国无法选择,它们分为两种类型:形态伦理和焦点伦理。
形态伦理分为3个轴,每个轴有2个选择,表示意识的基本结构。必须选择每个轴的一个形态伦理。
- 情感 vs 冷静轴表示中央意识基于逻辑或情感做出决策的程度
- 自主 vs 收敛轴表示每个个体机器人与中央意识的自由程度
- 外向 vs 内向轴表示中央意识愿意与外部物种和帝国互动的程度
焦点伦理表示中央意识在大脑处理能力方面的主要投入。可以选择一个焦点伦理,并且可以在游戏中使用"改变意识焦点"政令进行更改。
- 分析焦点关注研究的细微部分,提供异常发现、考古学和第一次接触技能的增益
- 连接焦点关注保持意识的良好连接,提供统一力量的增益,减少帝国扩张
- 康复焦点关注防御性战争,提供本国领土中的舰船射速和联邦领土内的亚光速度增益
- 侵占焦点关注进攻性战争,提供舰船射速增益和降低舰船维护费用
- 后勤焦点关注内部管理和补给线,提供行星和巨构建筑速度的增益
- 进展焦点关注大局性研究和发展,提供研究速度的增益和额外的研究选择
该mod还添加了许多新的公民权,可以完全改变游戏的玩法。例如:
- 环境工程师:一种唯物主义和生态中心主义的公民权,使地形形成变得更加强大,并允许帝国从未清除的阻碍中受益,使清除阻碍成为一个帝国可能不愿意采取的决策
- 机器信仰:一种唯心主义和人类中心主义的公民权,允许唯心主义帝国建造机器人智慧体,并获得使这些机器人智慧体更加高效的特殊工作
此外,该插件还添加了16种政府公民权,分为四组四种,分别适用于民主、寡头、独裁政权。这些公民权将一些管理员职位替换为与对应伦理相关的更具体的职位。
另外还有4种高级公民权,它们是另一种公民权的更极端版本,通常具有额外的伦理要求。
该mod还添加了直接民主权威,需要一定程度的自由主义伦理;将帝国权威的要求改为需要一定程度的权威主义伦理;添加了未来社会的飞跃升级,提供了额外的公民权槽。
最后,感谢mod作者Petruxa允许我们继续开发他们的mod,感谢其他作者的贡献和支持。
该mod还与一些其他mod兼容,具体信息可以在插件介绍中找到。如果你制作了与该mod兼容的补丁或子mod,请与我们联系。
你可以通过点击以下链接加入该mod的Discord社区或Steam社区:
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