扩展间谍与外交(Expanded Espionage and Diplomacy) mod | 群星
这个mod适用于群星3.9版本。该mod增加了与外交和间谍活动有关的各种功能和事件。主要功能包括更多样化的意见修正器、新的决议和行动,以及组建银河共和国的能力。
功能列表:
外交:
- 自动改善或损害关系不会自动解锁外交行动
- 对外交行动的限制有所放松
- 总体意识体可以研究自己的外交技术
- 新的使节事件
- 第一次接触变慢
- 交流传播事件发生频率较低
- AI会更频繁地试图使削弱的玩家成为附庸或攻击他们
新的意见修正器:
- 更多与政策有关的意见
- 与飞升权相关的意见
- 没有人喜欢奴隶制的暴君
- 帝国主义者互相不喜欢
- 帝国不喜欢你奴役或清洗他们的公民
- 他们也不喜欢你神经切断他们的公民
联邦:
- 现在可以通过任何解锁联邦类型的传统来解锁联邦
- 联邦传统现在解锁银河联盟联邦类型,并提供使节的+25%凝聚力和新成员的-25%凝聚力惩罚
- 银河联盟始终对外交家、平等主义者、外交部队和游荡者开放
- 贸易联盟通常对非异族排斥主义和和平主义者开放,除非他们有某些公民身份
- 霸主始终对封建社会和特许经营开放
- 霸主始终对排斥主义者开放(除非是平等主义者或和平主义者)
- 军事联盟始终对野蛮的劫掠者、军团的力量、战争机器和决然消除者开放
- 研究合作社对以研究为导向的意识体开放
- 舰队贡献实际上没有上限
- 协会地位尊重联邦邀请法律
- 总体意识体可以参与竞技场战斗,选择一个随机的海军上将或将军作为代理人
银河共同体:
- 新的决议
- 可以组建银河共和国,将托管权变为永久选举职位
- 新的银河共和国决议
- 法律和秩序,威权主义决议树
- 银河合作,友善主义决议树
- 银河卫生保健,人口增长决议树
- 可以选择一个主持银河参议院的国家(类似于创建银河市场,需要联邦或毁灭者DLC)
- 银河帝国将始终主持银河参议院
- 飞升,帝国可以教导其他帝国具备超能力、提供基因治疗并授予高级特质,或提供机械植入物。帝国可以随时通过政策选择退出。
- 保护中立舰队的决议(禁区等),需要对生命怀有崇敬
- 保护太空晶体的决议
- 有了扩展的太空生物活动,还可以保护虚空云和采矿无人机
- 对原版决议进行了许多更改,详细信息请参见置顶主题
- 帝国舰队可以支持的舰船比银河防御部队更多
- 在天堂之战期间可以成为皇帝
- 投票时更多地考虑伦理和公民身份
- AI不太可能投票支持会伤害他们联邦成员的决议(除非是霸主)
- AI对针对自己的决议更加聪明
- 除非帝国权力低于100,否则无法使用大多数对抗银河帝国的决议
- 提出和通过某些决议可能会激怒某些派系
- 总体意识体从人口获得稍微更多的外交权重(以平衡没有来自人口幸福的奖励)
- 舰队实力给予稍微较少的外交权重
原始物种:
- 新的原始物种事件
- 原始物种在早期时代的进展较慢
- 影响他们政体和起源的新社会事件
- 原始物种不会立即被核武器摧毁,而是开始了一个你可以影响的隐藏冷战局势
- 围绕死亡之神和崇拜它的原始物种的事件
- 原始洞察技术每月提供一小部分影响力
间谍活动:
- 新的和改变的间谍行动
- 总体变化
- 第一次接触后,你将不再自动了解帝国首都的位置
- 情报信息在不同级别之间分散
- 新的间谍重点政策(需要毁灭者DLC)
- 帝国扩张的渗透率大幅增加
- 大多数与间谍活动相关的意见修正器现在可以叠加
隐蔽传统:
- 采用,采取信息和窃听通信行动的渗透成本完全退还
- 信息安全,反情报行动如果顺利结束,则没有渗透级别成本。
- 非披露协议将提高25%的敌对行动成本
- 双面间谍,获取资产行动时操作困难度减少2点
- 影子新兵,+1个隐蔽和破坏行动技能
战争:
- 战争得分修改,更重视占领行星和优势舰队
- 天堂之战,战争疲劳上升速度更慢
- 破坏也会损害防御军队的士气(最多-50%)
- 入侵原始物种会杀死多达6个原始物种
微调:
- 情报信息在不同级别之间分散
- 第一次接触不会自动揭示首都
- 惩罚殖民地增加5%技术员、矿工和农民产出
- 奴隶世界增加5%奴隶产出
- 新技术增加附庸的忠诚度
兼容性:该mod与银河共同体扩展不兼容,因为我们都修改了决议类别文件。
推荐的mod:与该mod相配或可以与该mod关联的mod
领土衰减-动态外交
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355094979
协议增加外交权重
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2512152163
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