神秘升腾 [3.8](Shroud Rising [3.8]) mod | 群星
这个mod名为《恐怖之眼》,是一个具有挑战性和动态的中期和末期危机。该mod受到了堂吉诃德和战锤宇宙事件的影响,通过与乌托邦DLC中的黑幕和灵能特性相结合,旨在通过新的故事、挑战和机会改变你的游戏方式。这个分层危机的难度会逐渐增加,并根据你的运气或不幸而改变。尽管有可能会遭到毁灭性的遭遇,但与通常会生成庞大舰队的常规危机不同,它的目标是成为银河系中不断威胁的存在,并且只能通过巨大的努力来封印它。这是一个缓慢而阴险的杀手。此mod不会替换现有的危机,它们可以同时发生。
虽然受到了HP Lovecraft和战锤宇宙中同名事件的影响,但故事叙述旨在具备沉浸感,与《群星》的背景相融合,而不是突兀。尽管可以增加mod游戏的难度,但其基准是为原版设计的。
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通过50多个事件和多个故事链,引导你的帝国在银河系中发生的黑幕破裂前后进行导航。探索古老的先驱者考古遗址,寻找对抗这个神秘威胁的新方法,或者尽力通过自己的研究链来控制它。找到与银河社区合作的方法,获得新的决议、建筑、行动和技术。将这个新威胁作为摧毁敌人的工具,作为崇拜的新神,或者不知疲倦地封印裂缝,解放银河系脱离恐怖之握。
根据你的设置,危机将在中期到达后有机会触发。事件的缓慢累积将暗示即将到来的危险,因为裂缝会在银河系中随机出现。在此期间,会有一些小型但可管理的敌人从这些裂缝中出现,骚扰你的现实。几十年过去后,恐怖之眼本身将会出现,真正危险的对手的机会也将开始出现。如果你或AI能够封闭银河系中的主要裂缝,你将能够关闭恐怖之眼。但要小心,如果它落入错误的手中,它可以重新打开。
与从黑幕中爬出来的各种威胁作战,这些威胁旨在腐蚀和吞噬银河系中的生命。不同的敌人,如邪教徒和实体,有着独特的目标和行为。敌人的生成系统基于随机概率,确保每次游戏都是独特的,可能更具挑战性。每个生成都是独立的,这意味着如果实体或不同的邪教相遇,它们将互相战斗,引发有趣的故事或意想不到的救世主。
这个mod完全独立,不会影响原版文件,可以与所有其他mod一起玩。已经通过大型mod(如NSC,Giga等)和危机管理mod进行了测试,没有出现问题(至今为止)。它不会替换现有的危机,所以它有可能与其他危机同时生成。
如果使用允许你成为新国家类型(如晋升帝国)的mod,事件会发生错误。
与多人游戏一起使用。
可以在已保存的游戏的任何时间点添加,每个月末都会出现一个特殊弹窗以确定生成几率。据我所知没有问题(至今为止)。
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