【KV】游戏内定义编辑器([KV] In-Game Definition Editor) mod | 环世界
这个mod是一个用于RimWorld的修改工具,可以通过按下左括号键(默认)打开窗口。
一个定义(Def)几乎可以定义RimWorld中的所有内容。
目前可以编辑的定义类型有:
-服装
-背景故事
-地区
-难度
-疾病
-不可消化物
-弹药
-配方(也称为任务)
-故事讲述者
-思想
-特质
-武器
随着新的定义类型添加,这个mod将持续更新。
可以添加到和从现有存档中删除。
如果遇到任何问题,请告诉我。
故障排除:
如果在游戏加载时遇到此mod的问题,您可以随时删除名为“stats.xml”的文件,路径为:
C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\InGameDefEditor
将“<username>”替换为您的Windows用户名
需要注意的事项:
特质:
特质按层级系统构造。这意味着并非所有特质都会一开始就可见,您需要找到父级特质类型,选择它,然后滚动到子特质。
例如移动速度:
SpeedOffset是父特质Def
slowpoke、fast walker和jogger是分配给角色的特质
配方:
编辑配方时,可以选择多种物品作为“允许的定义”。但并非所有情况下都适用。如果将“Cat”添加为配方的成分,角色将使用“Cat”作为成分,但这将引发无数的异常,因为“Cat”不是兼容的成分。(随着mod的增长,可能可以将Cat标记为“Stuff”,所以我目前不会更改)
其他注意事项:
- 当向成分添加Defs时,列表会变得非常长。我希望通过添加搜索字段来探索更快添加defs的方法。
- 不要同时使用这个mod和Change Equipment Stats。我强烈建议使用这个mod而不是其他的,因为这个mod将继续得到支持,并且允许编辑更多的字段。
- 这是一个强大的mod,禁用错误的定义可能会导致游戏无法正常工作。
Ludeon论坛链接:https://ludeon.com/forums/index.php?topic=46983.msg445886#msg445886
直接下载链接:1.3[github.com]
考虑使用ModSync-RW[ludeon.com]来获取新版本的通知。
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