可行的封建主义和帝国主义 - 帝国联邦(Viable Feudalism and Imperialism - Empire Federation) mod | 群星
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这个mod的目标是改善《群星》游戏中封建/帝国玩法的不足之处。它通过编辑游戏,使你可以与你的臣民形成联邦,并利用联邦框架使联邦更像是一个帝国。这样就能够获得更好的封建/帝国类型的游戏体验。
起源:
- 我在游戏中添加了一个基本的帝国联邦起源,类似于原始的联邦起源。你将在一个帝国联邦中开始游戏,并有两个成员作为你的附庸。不同于原始的联邦起源中联邦成员与你有相似的伦理观,这些附庸可以是任何伦理观的组合。
帝国计划:
- 帝国联邦现在像正常的联邦一样有一个计划。它与霸权联邦计划相同,但存在一些差异。不能拒绝帝国联邦的任何附庸参与计划。附庸可以选择两种不同的选项。附庸可以选择愿意支持该计划,或者对该计划持“不热衷”的态度。
- 愿意配合的附庸将获得皇国的+10好感,每年衰减2个。对于被强迫为该计划贡献资源的附庸,他们将对皇国产生反感。他们对皇国的好感将减少60,每年衰减2个。附庸是愿意配合计划还是不热衷参与计划,取决于皇国与附庸的关系和帝国联邦的凝聚力。
- 所有AI帝国都将为该计划做出贡献,但至少需要3个附庸才能获得最佳奖励。这与帝国联邦的成员数量无关,因此如果除了你自己之外只有2个成员,你将无法获得最佳奖励。
- 该计划在帝国成立至少50年后可用。
需要知道的事情:
- 特权及其效果。
- 必须是威权主义者或者具有封建社会文明才能形成联邦。
- 帝国(联邦)舰队没有硬上限。
- 联邦法律冷却时间为2年。由于某种原因,冷却计时器似乎不显示。对此感到抱歉。
- 皇帝有一项法令可以禁止提议法律变更。如果不服从的附庸无法提出法律,就不必担心凝聚力损失。
其他信息:
- 如果你有能力选择邀请某人加入你的帝国联邦(这将非常困难,因为没有人愿意放弃对皇帝的自治权),他们不会自动成为你的附庸。这会破坏天堂之战,所以这不是一个选择。你不能邀请独立的帝国加入帝国联邦。问题是,我不知道有多少主权国家愿意接受成为帝国的附庸而不保持独立,而我制作这个mod并没有打算邀请独立国家。一个国家通常不会自愿放弃主权。如果你想将他们加入你的帝国,就要征服他们。
- 投票权益只适用于AI,所以当其他玩家加入帝国联邦时,这个功能效果不好。这是因为其他玩家也可以提出投票,而且因为AI总是会同意,他们基本上享有与皇帝相同的投票权益。我目前不知道如何解决这个问题。
- 目前只支持英文。如果你想翻译成其他语言,请告诉我,我会给你yml文件,如果你找不到的话。
错误:
- 基础游戏中似乎存在一个与舰队建造有关的错误。如果你从原始设置切换到另一种设置,然后再切换回原始设置,新的设置就无法再选择。它永远不会冷却。默认情况下,只有皇帝/总统可以建造舰队。这是由于另一个原始错误,即如果默认设置是AI可以建造舰队,它们将不会建造。一旦你更改为AI可以建造,我不建议再次更改,除非你永远不希望它们能够建造。对于这种奇怪的行为,没有什么解释。我希望它是帕拉多克斯修复的问题,因为代码似乎对此没有影响。如果这变成一个大问题,我将考虑将我的很多法律变更还原,因为没有太多其他选择。
致谢:
- 俄语本地化由Anti4iteR完成。谢谢!
- 联邦图标的皇冠和星星向量由Vecteezy提供。
我制作/更新的其他一些mod:
- - 内战
- - 更多权威
- - 有用的继承人
- - 我们需要边界
- - 不再有飞地
支持:
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